Ефекти

Наполовину прозорий

GetComponent<MeshRenderer>().material.color = new Color(1f, 1f, 1f, 0.5f);  // Матеріал

GetComponent<Image>().color = new Color(1f, 1f, 1f, 0.5f);  // Меню

Зробити синім

GetComponent<SpriteRenderer>().color = new Color(0f, 0f, 1f, 1.0f);