Класи
Процедурне програмування (розбиває програму на функції) працює з примітивними даними,
а ООП працює з об'єктами
Клас — це спеціальна конструкція, для групування змінних та функцій
Об'єкт — створюється на основі класу, обмінюється повідомленнями з іншими об'єктами
Успадкування і модифікатори доступу
Game game; // один об'єкт
Monster *g = new Monster(); // багато об'єктів