Перемістити об'єкт (більше)

// 1

transform.position += transform.up;

// 2

transform.Translate(Vector3.right); // new Vector3(1f, 0f, 0f)

// 3

transform.position = new Vector3(20f, 0f, 10f);

Фізика

// global

private Rigidbody rb; 

// start

rb = GetComponent<Rigidbody>(); 

// update

rb.AddForce(transform.forward * (-200));   // right, up

Онулити AddForce()

rb.velocity = Vector3.zero; 

rb.angularVelocity = Vector3.zero;