Перемістити об'єкт (більше)
// 1
transform.position += transform.up;
// 2
transform.Translate(Vector3.right); // new Vector3(1f, 0f, 0f)
// 3
transform.position = new Vector3(20f, 0f, 10f);
Фізика
// global
private Rigidbody rb;
// start
rb = GetComponent<Rigidbody>();
// update
rb.AddForce(transform.forward * (-200)); // right, up
Онулити AddForce()
rb.velocity = Vector3.zero;
rb.angularVelocity = Vector3.zero;