Колізія

// Два об'єкти Rigidbody відштовхуються і генерують подію

void OnCollisionEnter(Collision col)

{

          

}

void OnCollisionExit(Collision col)

{

}

void OnCollisionStay(Collision col)

{

}

// відключити гравітацію Rigidbody -> Use Gravity