Модифікатори

Генерування

Array - масив копій

Bevel - зкруглити ребра

Boolean - обєднати, спісльна частина, відняти

Build - зникнення/поява граней ->

Decimate - спрощення

Edge Split - розділює сітку по ребрах

Mask - ховає групи вершин

Mirror - віддзеркалити

Multiresolution Modifier - Subdivision Surface + ліпка

Remesh - перебудова

Screw - гвинт

Skin - шкура

Solidify - потовщення

Sbdivision Surface - згладити, додати більше граней

     View - вдічі більше граней

     Render - вигляд об'єкту в візуалізаторі

Triangulate - трикунники

Wireframe - каркас

Деформування

Wave - хвиля

Cast - схожий на коробку