Модифікатори
Генерування
Array - масив копій
Bevel - зкруглити ребра
Boolean - обєднати, спісльна частина, відняти
Build - зникнення/поява граней ->
Decimate - спрощення
Edge Split - розділює сітку по ребрах
Mask - ховає групи вершин
Mirror - віддзеркалити
Multiresolution Modifier - Subdivision Surface + ліпка
Remesh - перебудова
Screw - гвинт
Skin - шкура
Solidify - потовщення
Sbdivision Surface - згладити, додати більше граней
View - вдічі більше граней
Render - вигляд об'єкту в візуалізаторі
Triangulate - трикунники
Wireframe - каркас
Деформування
Wave - хвиля
Cast - схожий на коробку