Прокрутка для змінної
[Range(0f,100f)]
public float Range = 10f;
[SerializeField] // робить доступним в Інспекторі
private float speed = 3.0f;
[Range(0f,100f)]
public float Range = 10f;
[SerializeField] // робить доступним в Інспекторі
private float speed = 3.0f;