ТЕМА УРОКУ. Практична робота 8. Створення об’єктно-орієнтованої програми, що відображає вікно повідомлення.
МЕТА УРОКУ:
Обладнання: комп’ютери кабінету з виходом в мережу Інтернет, мультимедійний проектор, програмне забезпечення, роздатковий матеріал.
ТИП УРОКУ: застосування знань, умінь та навичок.
ХІД УРОКУ.
І. Організаційний етап
· привітання
· перевірка присутніх
· перевірка готовності учнів до уроку
ІІ. Перевірка домашнього завдання
Тестування у програмі MyTestX
ІІІ. Мотивацій навчальної діяльності
— Ви, напевне, вже хочете спробувати застосувати здобуті знання на практиці. Але для цього потрібно пригадати основні терміни й поняття.
IV. Формування вмінь та навичок
Практична робота 8.Створення об’єктно-орієнтованої програми, що відображає вікно повідомлення.
Робота за комп’ютером
1) Повторення правил безпечної поведінки за комп’ютером.
2) Інструктаж учителя.
Підручник ст. 169-170
3) Практична робота за комп’ютерами.
I. Розробити проект "People".
1. Розмістити на формі 3 зображення, з архіву people.zip: people1.png, people2.png, people3.png.
2. Зображення з файлу people1.png повинно бути відразу видимим, інші невидимі.
3. Створити програмний код
a) При одинарному натисканні лівої кнопки миші на зображенні people1.png воно стає невидимим, а зображення people2.png стає видимим;
b) При одинарному натисканні лівої кнопки миші на зображенні people2.png воно стає невидимим, а зображення people3.png стає видимим;
c) При одинарному натисканні лівої кнопки миші на зображенні people3.png воно стає невидимим, а зображення people1.png стає видимим.
4. Розмістити зображення один над одним.
5. Зберегти проект.
II. Розробити проект світлофор "Light".
1. Створити за допомогою графічних примітивів (Shape) зображення світлофору
2. Створити програмний код
a) При наведені миші на верхнє коло (подія OnMouseEnter) колір заливки цього кола стає червоним, а а колір заливки середнього та нижнього стає - без кольору;
b) При наведені миші на середнє коло колір заливки цього кола стає жовтим, а а колір заливки верхнього та нижнього стає - без кольору;
c) При онаведені миші на нижнє коло колір заливки цього кола стає зеленим, а а колір заливки середнього та верхнього стає - без кольору.
3. Зберегти проект.
4. Запустити програму на виконання.
4) Вправи для очей.
VIІ. Підсумки уроку
VІІI. Домашнє завдання
Підручник § 5.2 ст. 169-170
ІХ Оцінювання роботи учнів