ТЕМА УРОКУ.
Графічний об’єкт (Image), «геометричні примітиви» (Shape) та їх властивості
МЕТА УРОКУ:
Навчальна. сформувати в учнів уявлення про призначення карт знань та інструменти для їх створення, уміння будувати карти знань у редакторі карт знань; оволодіти практичними навичками реалізації та дослідження комп’ютерної моделі, проведення комп’ютерного експерименту, аналізу результатів
Розвиваюча. розвивати вміння аналізувати, порівнювати, виділяти головне, встановлювати причинно-наслідкові зв’язки, дослідницькі навички; розвивати логічне мислення, дослідницькі навички, інформаційну культуру учнів
Виховна. виховувати інформаційну культуру учнів, уважність та відповідальність, бажання мати глибокі та якісні знання.
Обладнання: комп’ютери кабінету з виходом в мережу Інтернет, мультимедійний проектор, програмне забезпечення, роздатковий матеріал.
ТИП УРОКУ: комбінований.
ХІД УРОКУ.
Хід уроку
І. Організаційний етап
· привітання
· перевірка присутніх
· перевірка готовності учнів до уроку
ІІ. Актуалізація опорних знань
Тестування у програмі MyTestX
Фронтальне обговорення понять: комп’ютерні моделі, класифікація комп’ютерних моделей.
ІІІ. Формулювання теми, мети й завдань уроку; мотивація навчальної діяльності
IV. Сприйняття та усвідомлення нового матеріалу
Пояснення вчителя з елементами демонстрування презентації
(використовуються можливості локальної мережі кабінету або проектор)
Робота з підручником: § 5.2
IV. Сприйняття та усвідомлення нового матеріалу
Пояснення вчителя з елементами демонстрування презентації
(використовуються можливості локальної мережі кабінету або проектор)
Робота з підручником: § 5.2
VI. Засвоєння нових знань, формування вмінь
Деякі властивості компонента Image
Деякі властивості компонента Shape
2. Розробити проект світлофор "Light".
2.1. Створити за допомогою графічних примітивів (Shape) зображення світлофору
3. Розробити проект KVITOK
3.1. В графічному редакторі малюнок
3.2. Зберегти малюнок в папці проекту
3.3. Розмісти на формі малюнок.
3.4. Розмісти на формі мітки: Відповідно до зразка.
Назва навчального закладу
Прізвище
Ваше прізвище.
Ім’я
Ваше ім’я.
По батькові.
Ваше по батькові.
Відділення
Назва відділення
Форма навчання.
Ваша форма навчання (денна чи заочна)
Спеціальність.
Ваша спеціальність (вчитель початкових класів)
Група
Номер Вашої групи.
3.5. Змінити розмір та колір шрифту міток.
3.6. Запустити і протестувати проект.
VIІ. Підбиття підсумків уроку
VІІI. Домашнє завдання
Підручник § 6.1
Розробити проект "Malunok", який містить малюнок на довільну тему і складається лише з графічних примітивів. (Наприклад: танк, машина, сніговик і т. д.)
ІХ Оцінювання роботи учнів
Практична робота «Створення проекту з Використанням графічних об’єктів»
1. Розробити проект “Animals”
1.1. Завантажити архів picture.zip
1.2. Скопіювати 6 файлів з архіву picture.zip у папку проекту.
1.3. На формі розмістити 6 малюнків тварин з архіву
1.4. Розмістити 6 міток з відповідними назвами тварин
1.5. Заголовок форми "Тварини"
1.6. Зберегти проект.