ТЕМА УРОКУ. Практична робота №10. «Складання та виконання лінійних алгоритмів опрацювання величин в навчальному середовищі програмування
МЕТА УРОКУ:
Навчальна. формувати практичні навички розробки та комп'ютерної реалізації лінійного алгоритму для розв'язування поставленої задачі, створення і використання текстових полів і написів для організації введення / виведення даних;
Розвиваюча. розвивати пам’ять та увагу учнів, логічне мислення, креативність , навички по обробці подій;
Виховна. виховувати інтерес до вивчення інформатики.
Обладнання: комп’ютери кабінету з виходом в мережу Інтернет, мультимедійний проектор, програмне забезпечення, роздатковий матеріал.
ТИП УРОКУ: комбінований.
ХІД УРОКУ.
І. Організація класу до уроку
Перевірка наявності та готовності учнів до уроку. Створення позитивного настрою для проведення уроку.
ІІ. Мотивація навчальної діяльності.
- Ви, напевне, вже хочете спробувати застосувати здобуті знання на практиці. Але для цього потрібно пригадати основні терміни й поняття.
III. Формування практичних вмінь та навичок
Щоб розмістити поле на формі, потрібно підвести вказівник до кнопки TEdit (англ. edit - редагувати) на вкладці Standard вікна середовища Lazarus і двічі клацнути ліву кнопку миші.
Після цього поле з'явиться у верхній лівій частині форми, а її ім'я додасться до списку компонентів проекту в полі Components вікна Інспектор об'єктів. За потреби кнопку можна перетягнути в будь-яке інше місце форми.
Властивості поля Top, Left, Name, Color, Enabled, Visible, Font аналогічні до відповідних властивостей напису. Як і для форми, і для кнопки, значення властивостей поля Height і Width можна змінити або на вкладці Властивості, або перетягуванням спеціальних маркерів на межах поля.
Прикладами величин в інформатиці є,
- ширина і висота вікна,
- напис на кнопці,
- розташування кнопки на формі та ін.
- колір фону вікна,
Практична робота 10. Складання та виконання лінійних алгоритмів опрацювання величин в навчальному середовищі програмування
Увага! Під час роботи з комп’ютером дотримуйтеся правил безпеки та санітарно-гігієнічних норм.
Короткі теоретичні відомості
1. Оголошення змінних
Var ім’я _змінної:тип змііної;
2. Типи змінних величин
Integer – ціле число;
Real – дійсне числож
3. Функції перетворення типів
IntToStr – перетворення числа цілого типу в текст
StrToInt– перетворення тексту в число цілого типу
FloatToStr - перетворення числа дійсного типу в текст
StrToFloat - перетворення тексту в число дійсного типу
4. Присвоєння змінній цілого типу значення з текстового поля
A:=StrToInt(Edit1.Text);
ІV. ПІДБИТТЯ ПІДСУМКІВ УРОКУ
V. ДОМАШНЄ ЗАВДАННЯ
Опрацювати відповідний параграф підручника, конспект уроку. Завдання за підручником