Configurations alternatives
Soutien : Déchaînement peut devenir moins intéressant avec de la durée des invocations et de la vitesse d'incantation, vous permettant d'avoir votre armées disponibles rapidement et facilement. Vous pouvez dans tout les cas utiliser Soutien : Vie des créatures pour augmenter les dégâts des explosions.
Soutien : Armée élémentaire est pratique pour son débuff d'exposition au feu, mais il vous est possible de l'obtenir autrement en utilisant une aptitude dédiée à côté. Si c'est le cas, envisagez de la remplacer par Soutien : Vitesse des créatures.
Si vous n’avez pas de bonus de dégâts supplémentaire pour les Esprits enragés (provenant de gemmes ou d'aura ou d'équipement), leurs dégâts proviennent uniquement du type physique. Beaucoup de gemmes rouges de mêlée, physique et/ou feu peuvent être utilisées sur les Esprits enragés, tel que : Soutien : Dégâts physiques de mêlée, Soutien : Impitoyabilité, Soutien : Dégâts de feu rajoutés.
D'autres gemmes bleues élémentaires sont disponibles : Soutien : Focalisation élémentaire, Soutien : Immolation, Soutien : Combustion seront utile aux attaques et aux explosions.
Niveau déplacement, Irruption enflammé est un bon compromis de nombre d'utilisation et vitesse de récupération.
Niveau réservation de mana, vous aurez Clarté et Pureté des éléments. En fonction de votre régénération de mana, vous pourrez prendre une aura de dégâts parmi : Colère/Fureur. Ces derniers peuvent être lié avec Soutien : Générosité car vous n'avez pas besoin du bonus de dégâts pour vous. En variation «Reine», ou si vous avez de la chance d'obtenir de la dextérité sur vos équipements, envisagez plutôt Hâte ou Haine et une aura avec Soutien : Bénédiction divine.
Niveau malédiction, Affaiblissement pour votre défense ou Inflammabilité pour l'offense.
Niveau déclencheur, la combinaison défensive Convocation + Soutien : Déclenchement par seuil de dégâts subis marche très bien pour avoir un mur de protection. Gardez les bas niveau pour qu’elles se déclenchent plus souvent et ne demandent pas trop de Force. Vous pouvez aussi mettre un Offrande d'os ainsi que votre malédiction dedans pour qu'ils soient automatiquement déclenchées.
Niveau gemme Vaal, Invocation de squelettes Vaal permet d’avoir un renfort puissant de Créatures. Hâte Vaal pour donner un puissant boost de vitesse aux alliées et Clarté Vaal si vous ne suivez pas le coût en mana sur les boss mais nécessite de la durée d'aptitude pour être plus vraiment utiles.
Niveau aptitudes annexes, le Golem de charogne pour l’offense ou de chaos pour la défense sont alignés avec vos attributs. Réanimation en Zombies et Réanimation en Spectre seront des invocations permanentes qui vous protégeront et apporteront des dégâts supplémentaires sans que vous ayez à vous en occuper. Vague de froid est une aptitude qui permet de poser du sol frigorifié pour facilement ralentir vos ennemis et permet même à vos créature de gagner des charges de frénésie.
En soutien annexes, Soutien : Souffre-douleur est très utile pour permettre à certaines de vos invocations de jouer le rôle de gardes du corps grâce à la provocation. Les zombies seront très bien pour ce rôle si vous n'avez pas de spectre dédiée à la défense. Soutien : Aveuglement pour la défense à mettre sur des invocations annexes plutôt que sur une de vos aptitudes manuels, avec Soutien : Vie des créature et/ou Soutien : Renforcement pour les garder le plus longtemps en vie. Vous pouvez utiliser Soutien : Coup de grâce sur une aptitude annexe pour abréger les combats.