Introduit avec la ligue Prophecy, vous trouverez des pièces d'argent que vous pourrez remettre à Navali pour qu'elle vous prédise une rencontre future.

Prophétie

Navali et les Pièces d'Argent

Les Pièces d'Argent sont un Objet Monétaire qui ne s'utilise pas par soi-même. Il faut les donner à Navali.

Navali est un nouveau personnage qu'il faut libérée dans La Montée (Acte 1). Une fois libérée, elle sera disponible dans toutes les villes pour votre personnage.

Navali peut rejoindre votre Repaire et ne compte pas dans la limite du nombre de Maître.

Vous aurez trois choix d’interaction avec elle :

Prophéties

Vous êtes limités à 7 Prophéties dans votre onglet de Prophétie. Avant d'en prendre de nouvelles, vous devrez les réalisées ou les sceller pour libérer un emplacement.

Pour réaliser une Prophétie, il suffit de faire ce qui est écrit dessus, mais les prophéties ne sont pas toujours simples à réaliser et certaines ne sont pas non plus intéressantes à finaliser.


On peut ranger les Prophétie dans trois catégories distinctes en fonction de certains points communs :

Les deux premières catégories peuvent indiquer une zone précise où se rendre.

Prophétie scellée

Cette option offert par Navali coûte quelques Pièces d'Argent et permet de transformer une Prophétie dans votre écran de Prophétie en Prophétie scellée. Il s'agit d'un Objet Monétaire qui a pour effet à son utilisation (clic droit), de s'ajouter dans votre écran de Prophétie. L'intérêt est de pouvoir stocker son utilisation pour empêcher quelle se réalise tout de suite, l'échanger, ou juste s'en débarrasser pour libérer un emplacement. Sceller puis réutiliser immédiatement une Prophétie permet aussi de renouveler la liste des lieux dans lesquels la Prophétie pourrait s'activer.

Les Prophétie importantes à Sceller sont :

Chaîne de Prophéties

Les chaînes de Prophéties sont des Prophéties, qui, si vous les complétés, débloquent l'accès à une Prophétie suivante. Les chaînes de Prophéties sont identifiables par un numéro en chiffres romains à la fin de leur nom.

L'intérêt des chaînes de Prophétie est qu'elles sont accompagnés de butin ou rencontres spécifiques tellement importantes qu'on ne doit pas les avoirs tout de suite. Par exemple, des uniques exclusifs :

Ou d'autres rencontres :

Le grand problème des Chaînes de Prophéties est qu'elles sont principalement du type à disparaître à l'entrée d'une zone. Si en temps normal cela vous permet de vous libérer de l'emplacement rapidement, il faut néanmoins accomplir la Prophétie si vous voulez poursuivre dans la chaîne de Prophétie.

Navali garde en mémoire la progression des différentes chaînes de Prophétie faites pour chaque personnage. Sceller une Prophétie d'une chaîne enlève votre progression de cette chaîne. Utiliser une Prophétie Scellée d'une chaîne remplacera votre progression actuelle de cette chaîne et vous amènera directement au niveau de la Prophétie Scellée utilisée.

La Coure Pâle

Il existe quatre chaînes de Prophétie un peu particulière qui permettent d'obtenir les quatre Fragment de la Court Pale. Ces chaînes de Prophéties se font en cinq étapes. À la cinquième, vous affronterez un des membres de la Court Pâle qui vous donnera le Fragment, et si vous avez de la chance, son objet unique associé.

Réunir les 4 Fragment de la Court Pâle dans le Dispositif Cartographique permet d’ouvrir 6 portail vers la Court Pâle.

La Court Pâle est une zone de niveau 75 qui contient les 4 boss uniques de chacune des 4 chaînes de Prophéties. Ils se battent à tour de rôle, mais leurs sbires sont tous présents et sont invoqués périodiquement. Chaque boss combat jusqu’à perdre 25% de sa vie, puis devient invincible et arrête de se battre. Un autre boss prend le relais en perdant son invincibilité et en devenant agressif.

Quand le dernier boss meurt (et il n'existe pas de moyen de le choisir), il donne l’objet unique qui lui est associé :

Objets Prédestinés

Les Prophéties demandant de tuer un ennemi particulier en possédant un objet unique particulier dans son inventaire permettent d'obtenir les uniques Prédestinés. Cela rajoute généralement des Affixes à l'unique de base, bien que certains Affixes peuvent être retirer, mais la plupart des Affixes sont conservés et les valeurs sont conservées. Il est important, autant que cela est possible, de vérifier quelles sont les plages de valeurs gardées au passage d'un objet unique à sa version Prédestinée, et d'équiper un unique avec les meilleurs valeurs possibles.