Jogo

QUERO O MEU DIPLOMA

Product Owner

Carla Valéria Rodrigues de Azevedo

EduScrum Master

Michele Lima da Silva 

Dev Team

EJA – 1ª e 2ª fases (Noturno)


Objetivo

Despertar o interesse pelos conteúdos abordados em sala de aula, por meio de ferramentas midiáticas, desenvolvendo assim o raciocínio lógico e autônomo na resolução de problemas cotidianos.

Conceito geral

“Quero o meu diploma” é um jogo estilo plataforma, com várias etapas e fases, que utilizam não apenas os jogos computadorizados, quanto jogos offline (impressos). O objetivo do jogo é possibilitar que os jogadores testem seus conhecimentos, sobre as diversas disciplinas trabalhadas, por esse motivo, a etapa impressas abrangem perguntas e desafios sobre as disciplinas de Matemática, Língua Portuguesa, Geografia e Ciências Naturais.


Justificativa

Um dos maiores entraves observados no processo ensino-aprendizagem é o desinteresse dos alunos pelos conteúdos abordados em sala de aula. Além desse entrave, é nítido a necessidade do desenvolvimento do raciocínio lógico e autônomo, para que os alunos consigam resolver problemas relacionados ao seu cotidiano social e educacional. A utilização das ferramentas tecnológicas despertam um novo olhar sobre a possibilidade da utilização das tecnologias como ferramenta metodológica no processo de aprendizagem. Os jogos, sejam tecnológicos ou impressos, proporcionam uma aprendizagem lúdica e satisfatória, fazendo com que os alunos comecem a despertar o interesse pela aprendizagem dos conteúdos abordados em sala de aula e por novas tecnologias.

Funcionalidades

Fase do Jogo de Plataforma no MAKECODE ARCADE

Fase do Jogo de Plataforma no MAKECODE ARCADE

Utilização dos computadores como ferramenta de aprendizagem.

Utilização dos tabletes para jogos de raciocínio matemático.

Montagens de robôs.

Atividades práticas do projeto Explorum.

Jogo

QUERO O MEU DIPLOMA