Jogo

CURUMINS DA ESCOLA ESCRITOR LIMA BARRETO

CUIDANDO DO MEIO AMBIENTE

Product Owner

Karollyne dos Reis Mamed Barros

Eduscrum Master

Debora Luiza De Souza Alcolumbre

EduScrum Master

Anna Cecília Paiva Paco 

Dev Team

Adonai Brasil Meneses

Ana Júlia Leal Teixeira

Anna Beatriz Martins Costa

Ester Soares Valente

Raysson Gabriel Lima da Silva

Rebeca Emanueele Ribeiro dos Santos

Taylla Emanuele Nascimento Pereira

Vitória Rodrigues Bastos

Mayana Cerdeiro Ferreira


Objetivo

Promover através da gamificação e do jogo eletrônico o desenvolvimento de habilidades empreendedoras aos alunos da escola Escritor Lima Barreto.

Conceito geral

O empreendedorismo na educação promove o desenvolvimento de várias habilidades entre elas a de empreendedor, por isso esse projeto traz através da gamificação e do jogo eletrônico o ensino do empreendedorismo aos alunos da Escola Municipal Escritor Lima Barreto. Com o intuito de desenvolver tais habilidades empreendedoras para que sejam capazes de identificar boas oportunidades no futuro, fazer escolhas sem medo e enfrentar adversidades, a fim de que se tornem protagonistas da sua vida pessoal e profissional.

Justificativa

A inclusão de um ensino empreendedor vai muito além do aprendizado lógico sobre a dinâmica empresarial. O mercado atual está buscando cidadãos que sejam protagonistas da própria história que tenham pensamento crítico apurado, consciência ambiental e social, além de habilidades socioemocionais. Dessa forma, é possível estimular o desenvolvimento do empreendedorismo desde a infância de forma lúdica, interessante, divertida e criativa. A BNCC apresenta práticas e métodos que estão em sintonia com a educação empreendedora tendo como premissa a formação integral do estudante, levando-o ao desenvolvimento de uma série de habilidades que podem abrir as portas para seu futuro e gerar benefícios profissionais e pessoais. Sendo assim, promovemos através da gamificação e dos jogos o ensino do empreendedorismo, para o desenvolvimento do projeto utilizamos a plataforma MakeCode Arcade.

Funcionalidades

O jogo foi produzido na plataforma MakeCode Arcade. O jogo consiste na conscientização e sensibilização com o meio ambiente. As etapas são crianças que retiram lixo do ambiente em que vivem, ou seja, por onde passam. Os distratores são personagens diferenciados que impedirão a personagem de concluir as etapas e chegar ao final do jogo.

Fases:

•1ª fase - tela de apresentação, onde tem uma pequena narrativa explicando o objetivo do jogo;

•2ª fase - labirinto, onde a personagem recolhe dejetos pelo caminho;

•3ª e 4ª fase - plataforma, onde a personagem precisa passar pelos obstáculos recolhendo lixo;

•5ª e 6ª fase - o personagem chega ao final demonstrando sua cooperação ao meio ambiente, aparece mensagem de vencedor.

Socialização da Plataforma MakeCode

Construção de Protótipos

Construção do Robô futebol

Produção do storyboard

Produção do storyboard

Jogo

CURUMINS DA ESCOLA ESCRITOR LIMA BARRETO

CUIDANDO DO MEIO AMBIENTE