Aplicativo
SAFEWAY
Product Owner
Marílian Christie Montefusco Pinheiro
EduScrum Master
Carlos Henrique Lima Valente
Dev Team
Ana Vitoria Nogueira Marcelo
Beatriz Alfaia Nascimento
David Renan Medeiros Da Silva
Evandro Pereira De Souza Neto
Gabriel Fernandes Amazonas
Pamela De Souza Oliveira
Rhadassa Heloise Da Silva
Rihanna Beatriz De Jesus Santo
Ruan Yuri De Azevedo Nogueira
Objetivo
Conscientizar e promover a cidadania no trânsito através da educação e informação usando aplicativo educacional; Despertar o respeito mútuo entre cidadãos para que conheçam seus direitos e deveres assegurados na legislação de trânsito.
Conceito geral
Safeway propõe aos usuários uma experiência interativa e educativa sobre situações reais no trânsito, enquanto explica as regras de trânsito de forma clara e compreensível. Suas funcionalidades são simulações interativas, com variedade de cenários de trânsito, como cruzamentos, rotatórias, ultrapassagens, entre outros. Os usuários podem imergir nessas simulações e tomar decisões assim como na vida real.
Justificativa
Nos grandes centros urbanos ocorreu um aumento vertiginoso do número de automóveis circulantes, com isso também foi crescente o número de imprudências no trânsito tanto para pedestres, como para motoristas o que ocasiona acidentes fatais ou sequelas irreparáveis. Desse modo, a criação de um aplicativo educacional que possa divertir e, ao mesmo tempo, ensinar regras de trânsito permite educar para a cidadania, tornar uma experiência real por meio do imaginário, propagar a educação no trânsito e influenciar os jovens a transferir o conhecimento adquirido dentro da sociedade no qual está inserido. Nosso projeto visa conscientizar e promover a educação no trânsito para uma geração mais consciente.
Funcionalidades
O SafeWay possui quatro fases e todas elas simulam situações que refletem a realidade do trânsito. Cada fase fornece informações detalhadas sobre as regras de trânsito de acordo com a situação proposta, que incluem sinais de trânsito, semáforos, prioridades de passagens e placas com limites de velocidade apresentado em formato de texto com plaquinhas que surgirão conforme a evolução do usuário.
O usuário contará com algumas informações como números de emergência, serviços de socorro e assistência rodoviária, caso seja necessário durante uma situação de trânsito perigoso.
Primeira fase – o jogador deve respeitar as sinalizações quanto obras na pista obedecendo as regras determinadas pelas placas de sinalização;
Segunda fase – o jogador precisa respeitar a passagem de pedestres na faixa, sempre que solicitado;
Terceira fase – o usuário se torna o pedestre e precisa fazer um percurso seguro;
Quarta fase – passagem segura no sinal.
Oficina de criação de aplicativo App Inventor MIT
Clube de aplicativo educacional.
Formação dos alunos do Clube de programação e robótica
Programa + Educação – Pró SAEB
Fase 1
Fase 3
Aplicativo
SAFEWAY