Aplicativo
PLAY STUDENT
Product Owner
Suelen Falcão da Silva
EduScrum Master
Pamela Rebeca de Almeida Gomes
Letícia Kiara Ferreira Anselmo
Dev Team
Kaique
Mariana
Taisse
Kiara
Anderson
Yellen Biatriz de Souza Bittencourt
Ana Beatriz de Castro
Maria Eduarda Ramos da Silva
Gerson Maciel
Objetivo
Desenvolver um aplicativo de celular que usa o software App Inventor para auxiliar no ensino de Língua Portuguesa e Matemática como ferramenta pedagógica para a avaliação do Sistema de Avaliação da Educação Básica (SAEB) 2023 por meio de um quiz.
Conceito geral
Buscando potencializar o estudo das disciplinas de Língua Portuguesa e Matemática visando a realização da prova SAEB 2023, através do uso de recursos tecnológicos nas salas de aula da E. M. Padre Puga, surgiu a ideia de criação do aplicativo Play Student, com o conceito pedagógico. O Play Student contribui positivamente para o processo de ensino e aprendizagem de maneira lúdica aos estudantes do 9° ano, permitindo que o estudo seja interativo e divertido através de banco de questões, aulas e jogos. Também permite que tanto os estudantes, quando os professores possam ter maior integração com alunos estrangeiros, haja vista, da possibilidade de tradução por meio de reconhecimento de voz.
Justificativa
O Play Student é um aplicativo que atua como ferramenta pedagógica criada pelo Clube de Robótica e Programação (PROCURUMIM) da E. M. Padre Puga, através da orientação da equipe Procurumim, para uso das turmas que realizarão a prova SAEB, como reforço das ações promovidas pelo projeto Educa+ Manaus como preparatório para as avaliações. Segundo Aquino, "letramento digital significa o domínio de técnicas e habilidades para acessar, interagir, processar e desenvolver multiplicidade de competências na leitura das mais variadas mídias. Um indivíduo [...] precisa também ter capacidade para localizar, filtrar e avaliar criticamente informação disponibilizada eletronicamente e ter familiaridade com as normas que regem a comunicação com outras pessoas através dos sistemas computacionais". No Clube PROCURUMIM é oportunizado aos alunos contato com ferramentas e softwares que auxiliam no letramento digital.
Funcionalidades
O aplicativo conta com seis telas interativas, que por meio de com botões conduzem os usuários terem acesso às funcionalidades presentes no app como:
quiz com os descritores do Saeb;
videoaulas SAEB do Programa Educa Mais Manaus;
simulados online;
dicionário inteligente para auxiliar nos estudos e reforço com alunos do 9° ano.
Reunião do Clube Procurumim para confecção do aplicativo
Criação do design e blocos de programação do aplicativo PlayStudent
Apresentação do aplicativo aos alunos dos 9° anos.
Teste do aplicativo com alunos do 9° ano.
Tela de botões para acesso
Fase 1 - Acesso aos simulados
Fase 2 - Teste da tela do simulado
Aplicativo
PLAY STUDENT