Jogo
HORTA SUSTENTÁVEL
Product Owner
Maria Aparecida Coutinho da Costa
Eduscrum Master
Ruan Carlos de Souza Matos
EduScrum Master
Anna Cecília Paiva Paco
Dev Team
Ayla Sthefanny Severino de Assis
Bianca Cibelly de Souza Silva
Carla Nayandra Oliveira Guedes
Guilherme da Silva Nogueira
Lauan da Silva Farias
Laís de Almeida da Silva
Maisa Eloana Carvalho Feitoza
Ryan Williams da Silva da Costa
Objetivo
Criar um jogo que possibilite a utilização de um ambiente de uma horta sustentável, tendo como composição elementos do design de jogos, conceitos de ciências da computação no MakeCode Arcade.
Conceito geral
Jogo no MakeCode Arcade com três fases, utilizando uma narrativa voltada para o público infantil (07 a 12 anos) sobre conceitos de design de jogos e de Ciências da Computação.
Justificativa
Para além de uma mera necessidade da escola de criar uma horta sustentável, os alunos do Clube de Robótica construíram progressivamente um jogo em que configuram personagens com ações que simulam condições de desafios em cada fase adicionando sons, efeitos e animações que permite ao jogador uma experiência diferenciada em cada fase por explorar elementos do labirinto, plataforma e outros permitindo os alunos a descobrirem habilidades ao criarem projetos autorais no MakeCode Arcade. Cada fase é incorporada de forma gradativa de acordo com as etapas previamente estabelecidas na programação de execução do jogo.
Funcionalidades
•Pontuação;
•Eventos;
•Cronômetro;
•Movimento;
•Variáveis;
•Animações interativas;
•Utilização de fases;
•Jogo que integra a parte lógica com a parte física.
Fases do Jogo no Storyboard
1ª Fase do Jogo
Aplicação da 1ª Fase do Jogo 4º A
2ª Fase do Jogo - Aplicação com turma de 4º Ano
Jogo da Plataforma
Aplicação de todas as fases do Jogo
Jogo
HORTA SUSTENTÁVEL