Fondée par Santh'em lui-même, Schicksal est une organisation profondément implantée dans le monde entier qui cherche à résoudre les problèmes temporels, conséquences de la Fracture.
Selon eux, le temps n'est pas une ligne, mais bien une toile qui a été déchirée ça et là, et qui continue de se fragiliser à chaque déchirure. Lorsqu'elles se produisent, un accident temporel fait son apparition, et c'est alors aux agents de terrain de Schiksal d'intervenir pour éviter le pire.
Les agents de terrain de Schiksal ont la particularité de ne connaître que ce travail pour la simple raison que leurs souvenirs leurs ont été complètement effacés par Santh'em dans le but d'éviter des problèmes lorsqu'ils font face aux incohérences et paradox temporels. En échange de ces souvenirs, ils sont alors inscrits par Santh'em dans un artéfact exceptionnel nommé « Matrice du Temps ». Dès cet instant, les agents reçoivent un nouveau nom et sont factuellement devenus immortels. En effet, cet artéfact a la capacité unique de les restituer comme ils étaient avant leur mort, sans conséquence aucune.
Il faut noter que les agents de Schicksal abandonnent volontairement tous leurs souvenirs — qui sont confiés à la Matrice du Temps — pour se consacrer entièrement à leur mission. Avant cela, Santh’em les met à l’épreuve pour s’assurer qu’ils sont prêts à renoncer à leur passé sans hésitation. Le moindre doute entraîne un refus définitif. Il ne s'agit dans aucun cas d'une obligation quelconque.
Santh’em pensait soulager les agents de Schicksal en effaçant leurs souvenirs, pour qu’ils puissent affronter les distorsions temporelles sans attache émotionnelle. Mais sans passé ni centre d’intérêt, la plupart deviennent des coquilles vides, entièrement absorbées par leur travail. N’étant pas humain, il n’avait pas anticipé ce vide existentiel, et aujourd’hui, il regrette amèrement les conséquences de ce choix.
Haut commandement
Composé exclusivement d’anciens agents de terrain, ils n'ont donc eux non plus aucun souvenir personnel. Ils prennent les décisions stratégiques, attribuent les missions et supervisent l’ensemble des opérations.
Agents de confinement et sécurité
Ces agents sont chargés de sécuriser les zones ou de contenir des événements sensibles. Ils ne sont pas autorisés à approcher les anomalies temporelles elles-mêmes, et conservent donc pleinement leurs souvenirs.
Agents de terrain
Ce sont les seuls membres à subir l’effacement de leurs souvenirs. Leur rôle principal est d’intervenir directement sur les anomalies temporelles, notamment celles jugées dangereuses. Ce sacrifice mental leur permet d’agir sans attaches émotionnelles, au risque de perdre toute forme de vie personnelle.
Personnel administratif et opérateurs
Tous les autres employés, opérateurs, chercheurs, administrateurs, conservent leurs souvenirs et assurent le bon fonctionnement logistique et organisationnel de Schicksal.
Niveau 1 – Mineur
Anomalies fréquentes et peu dangereuses. Aucun confinement nécessaire, ni évacuation. Les incidents sont rares.
Niveau 2 – Modéré
Anomalies plus instables, nécessitant la fermeture complète du secteur concerné. Généralement peu dangereuses, mais traitées en priorité par précaution. Des incidents peuvent survenir.
Niveau 3 – Majeur
Anomalies rares et sérieusement dangereuses. Nécessitent une évacuation immédiate. Les distorsions temporelles sont visibles, parfois mobiles. Intervention à haut risque, les accidents sont courants.
Niveau 4 – Catastrophique
Anomalies gravement instables pouvant affecter de petites zones comme des villes entières. Intervention uniquement en équipes multiples. Les binômes seuls y sont formellement interdits.
Boussole Temporelle
Un nom trompeur pour un appareil de détection essentiel. Cette « boussole » n’indique ni direction ni orientation, mais mesure l’intensité des perturbations temporelles dans un rayon donné. Elle se présente sous la forme d’un petit boîtier à écran circulaire, affichant un spectre lumineux variant du bleu (faible) au rouge (critique). Des pulsations visuelles et sonores alertent l’agent d’un changement soudain ou d’un pic d’instabilité.
Cape de Soutien
Lorsqu’un agent entre dans une zone fortement déformée par des anomalies temporelles, il est impératif qu’il enfile cette cape tissée avec des fibres ancrées dans une fréquence temporelle neutre (technologie interne à Schicksal), elle protège son porteur des effets secondaires liés aux distorsions : vieillissement accéléré, déphasage, perte de mémoire immédiate...
Balise Temporelle
Les balises ont pour but d'isoler et de maintenir une anomalie temporelle dans un secteur fixé. Elles sont généralement posées par les agents de confinement avant même qu'une intervention soit menée, mais il est courant que les agents de terrain en aient aussi dans le cas où ils jugent que c'est urgent de confiner plus localement encore une anomalie.
A.R.C. : Neutre. Aucun évènement à signaler entre eux pour le moment.
Groupe Astia : Neutre. Il est connu que Santh'em et Kjel se connaissent. La nature de leur relation n'est pas publique, mais il n'est pas difficile de déduire qu'ils préfèrent garder leurs distances. Ainsi, Schicksal et Astia ne sont pas en mauvais termes, mais ils ne tiennent pas à s'impliquer dans leurs affaires respectives.
D.C.R. : Mitigé. Le département de recherche du D.C.R. rêve d'étudier une anomalie temporelle, c'est pourquoi ils ont tenté à plusieurs reprises de leur passer devant en bouclant le secteur, en leur racontant que c'est une affaire sous leur juridiction, chose qui fut la source de quelques conflits.
E.P.O.C.H. : Neutre. Rien de particulier à ce sujet.
Praxys : Bonne relation. Les agents de Praxys sont rigoureux et ne plaisantent pas avec les anomalies temporelles et parfois, il leur arrive d'en découvrir. Dans ces cas-là, ils avertissent immédiatement Schicksal, qui prend l'affaire en main. La transparence de l'agence d'exorcisme leur vaut la confiance des hautes sphères leur organisation.
Je fais ça quand la rédac' sera faite
Je recommande toujours de faire un personnage avec peu d'ancienneté pour s'acclimater au RP en même temps que son personnage, mais c'est d'autant plus important dans une organisation comme celle-ci.
Il y a pas mal de choses qui, à mon avis, ne s'apprennent que sur le tas, même en ayant épluché le wiki.
Bien entendu, ce ne sont que des conseils, vous êtes tout à fait libre de faire un personnage présent dans cette organisation depuis un moment déjà.