다음 규칙은 일부 행동 사용시 유의해야 할 점을 다룹니다.
조건이 달려있지 않은 단일 행동/행위/자유 행동의 경우, 오직 한 번에 하나씩만 행할 수 있으며 다른 것을 행하기 위해선 기존의 것을 끝마쳐야 합니다. 예를 들어 기습적인 돌격 행위의 경우 해당 항목에 두 번 연속으로 보행한 후 타격 행동을 실시할 것이 명시되어 있으므로, 이동 중간에 문을 열기 위한 상호작용 행동을 하거나 이동을 공격 전후로 나누어 실시하거나 할 수는 없는 것입니다.
반면 조건이 달려있는 자유 행동이나 반응 행동의 경우에는 이야기가 조금 다릅니다. 이러한 행동들은 조건이 만족되기만 한다면 언제든지 실시할 수 있으며, 이는 심지어 다른 행동을 한창 실시하고 있는 도중에도 마찬가지입니다.
몇몇 행동은 보다 간단한 행동들 (주로 기본 행동) 을 다른 상황에서 혹은 다른 효과로 사용할 수 있게 해주기도 합니다. 이때 지정된 부속 행동들은 여전히 그 특성 및 효과를 그대로 유지하나, 상위 행동에 편입되면서 일부 내용이 변경되기도 합니다. 예를 들어 속도의 절반만큼 보행을 실시할 수 있게 하는 행위는 보행 행동을 부속 행동으로 지니나, 그 이동거리를 기존의 절반만큼으로 제한합니다. 그러나 그 외에 다른 변경사항은 없기 때문에, 이 행위의 일환으로 실시하는 보행 행동은 여전히 이동 특성을 보유하고 이동을 조건으로 한 반응 행동을 유발하게 될 것입니다. 부속 행동은 따로 명시되지 않는 한 상위 행동이 지닌 특성은 얻지 않습니다. 또한 부속 행동은 실시하는 데 특별히 추가적인 행동 소모가 존재하지 않으며, 이미 상위 행동의 행동 소모에 부속 행동을 취하는 데 드는 노력까지 함께 계산돼 반영되어 있습니다.
여기에 더해, 모든 행위는 결코 그에 딸린 부속 행동과 똑같이 취급되지 않습니다. 즉 당신이 가속 주문으로 신속 상태가 되어 매 턴 추가적인 보행/타격 행동을 실시할 수 있게 되었다고 해도, 그것으로 보행/타격을 부속 행동으로 두는 다른 행위를 실시할 수는 없다는 뜻입니다. 혹은 또다른 예시로 당신이 "다음에 실시하는 것이 타격 행동일 때" 를 조건으로 두는 효과를 적용받고 있을 때, 이 조건은 오직 타격 기본 행동으로만 충족시킬 수 있으며 타격을 부속 행동으로 포함하는 기타 다른 행위로는 충족시킬 수 없습니다.