캐릭터의 기원은 해당 캐릭터가 스스로 정의하는 정체성이 무엇인지 - 예를 들어 다양성과 야망을 품은 인간인지, 배타적이지만 동시에 쾌활한 엘프인지, 가족 중심의 전통주의자 드워프인지를 나타냅니다. 캐릭터의 기원 및 (배경을 통해 표현될) 모험을 떠나기 직전까지의 삶은 그의 정체성에 매우 핵심적인 요소이며, 그가 세상을 어떻게 바라보고 어떻게 그 속에 녹아들지를 결정합니다.
캐릭터는 생성 과정에서 자신이 선택한 하나의 기원을 지닙니다.
기원은 당신의 캐릭터가 자라난 문화 환경을 나타냅니다. 기원 안에는 그 하위 개념으로 계보가 있으며, 각 기원의 구성원별로 지닌 개성을 나타냅니다. 기원은 능력치 증강 및 하강을 제공하고, HP와 기원 재주, 그리고 기타 특수 능력들을 캐릭터에게 부여합니다.
각각의 기원 항목은 해당 기원에 대한 세부사항 및 아래에 설명될 룰적 요소들을 포함하고 있습니다.
이 항목은 캐릭터가 택한 기원이 1레벨에서 얼마만큼의 HP를 제공하는지를 나타냅니다. 당신은 이 수치를 캐릭터의 직업 (+건강 수정치) 기반 HP에 더하게 됩니다.
이 항목은 해당 기원의 구성원이 가진 신체적인 크기를 나타냅니다.
중형 크기는 대체적으로 일반적인 인간 성년의 평균 신장 및 체중에 대응되며, 소형 크기는 그 절반쯤 됩니다.
이 항목은 해당 기원의 구성원이 행동을 사용해 이동했을 때 한번에 얼마나 이동할 수 있는지를 나타냅니다.
이 항목은 각 기원을 선택했을 때 증강이 적용되는 능력치를 표시합니다. 대부분의 기원은 두 개의 능력치를 정해 증강을 제공하고, 여기에 원하는 능력치 하나를 골라 올리는 자유 능력치 증강을 하나 제공합니다.
이 항목은 각 기원을 선택했을 때 하강이 적용되는 능력치를 표시합니다. 인간을 제외한 대부분의 기원은 능력치 하강을 포함하고 있습니다.
이 항목은 1레벨에 해당 기원의 구성원으로서 익히게 되는 언어를 표시합니다. 만약 캐릭터의 지능 수정치가 +1 이상일 경우, 이 항목에 적힌 목록에서 추가 언어를 선택할 수 있습니다.
이 항목은 특별히 룰적인 추가 이득을 제공하진 않지만, 일부 주문이나 기타 효과, 혹은 게임의 몇몇 측면들과 상호작용하는 데 있어 중요하게 작용합니다.
이 항목은 해당 기원의 구성원이 지닌 특별한 능력, 감각, 혹은 기타 특성을 나타냅니다.
특별히 특수 능력이 없는 기원의 경우 이 항목이 존재하지 않습니다.
1레벨에서 당신은 "계보" 라 불리우는, 캐릭터가 선조로부터 이어받은 능력이나 주변 환경의 구성원들이 일반적으로 구사할 수 있는 능력을 나타내는 요소를 선택합니다. 당신은 오직 하나의 계보만을 고를 수 있으며 이는 나중에 변경할 수 없습니다. 계보는 캐릭터가 속한 종족과 문화와 꼭 등치되지는 않지만, 특정 계보에서 특정 문화 혹은 종족이 보다 강하게 발현될 수는 있습니다.
이 항목은 캐릭터에 보다 확고한 개성을 부여하는 요소인 기원 재주를 나열합니다. 캐릭터는 1레벨에서 첫 번째 기원 재주를 얻으며, 이후 5레벨, 9레벨, 13레벨, 17레벨에서 각각 하나씩을 추가로 얻습니다. (이는 각 직업의 직업 성장 표에 나타나 있습니다)
기원 재주 항목은 레벨에 따라 정렬되어 있습니다. 초기 시작 캐릭터의 경우 오직 1레벨 기원 재주만을 선택할 수 있지만, 이후 레벨에서 기원 재주를 얻을 때는 자신의 레벨 이하의 기원 재주를 선택할 수 있습니다. 몇몇 기원 재주는 특별한 선결을 지니고 있으므로, 해당 재주를 획득하기 위해선 먼저 표시된 선결을 맞출 필요가 있습니다.