당신의 캐릭터는 총 15 gp (= 150 sp) 만큼의 자금을 들고 모험을 시작합니다. 이 돈으로 당신은 일반 등급 희귀도를 지닌 물품을 아무런 제한 없이 자유로이 구입할 수 있으며, 특이 등급 물품을 GM 허락이나 캐릭터 생성 과정에서 획득한 권한을 통해 구입할 수 있습니다.
이렇게 초기 물품을 구입한 이후, 당신은 게임을 진행해나가며 총 3가지 방법을 통해 물품을 획득하게 됩니다. 첫 번째는 모험 중간에 새로운 물품을 발견하는 것, 두 번째는 제작 기술을 통해 만들어내는 것, 세 번째는 돈을 주고 상인에게 구입하는 것입니다.
장비
물품 운반 및 사용
물품 피해
갑옷
방패
무기
모험 용품
연금술 용품
마법 용품
비록 세계 어딘가에선 물물교환이 이루어지고 있는 지역이 있을 수 있지만, 그보다 더 넓은 영역에서 보편적으로 사용되는 거래 수단은 역시 통화입니다. 그리고 그 통화 중 가장 많이 사용되는 것이 다름아닌 주화, 혹은 동전이고요.
대부분의 초보 모험자 및 일반인들에게 있어서 가장 보편적으로 사용되는 주화 단위는 은화 (sp) 입니다. 각 은화는 동 부피의 은과 같은 무게를 지니고 있으며, 그 주조 위치와 상관없이 어떤 상인/왕국에서도 보편적으로 통용됩니다.
여기에 더해, 패스파인더 세상에는 총 3종류의 주화가 추가로 존재합니다. 개중 가장 가치가 낮은 것은 동화 (cp) 로, 은화의 1/10 가치를 지닙니다. 그 다음은 금화 (gp) 로, 이쪽은 반대로 은화의 10배 가치를 지닙니다. 당신은 주로 매우 싼 물건을 구매할 때 동화를, 반대로 비싼 물건이나 마법 물품을 구매할 때 금화를 사용하게 될 것입니다.
마지막으로 금화의 10배 가치를 지니는 백금화 (pp) 또한 존재하며, 이쪽은 정말 비싼 마법 물품을 구매할 때나 대량의 주화를 보다 적은 무게로 손쉽게 이송하고 싶을 때 사용하는 편입니다. 한 개의 백금화는 10개의 금화, 100개의 은화, 1000개의 동화와 같은 가치를 지니며, 이 교환비는 표 7-1 : 주화 가치 에 잘 요약되어 있습니다.
다른 화폐 OTHER CURRENCY
각종 예술풍미나 보석, 혹은 제작 행위에 투입되는 원재료 등은 일반적인 화폐와 같은 용법으로 사용할 수 있습니다. 이는 즉 이 물품들을 판매할 때에는 구매가와 같은 가치로 팔 수 있다는 것을 의미합니다.
본 장에 나오는 대부분의 물품에는 가격 항목이 기재되어 있습니다. 가격은 해당 물품을 구매하는 데 어떤 화폐가 얼마만큼 필요한지를 나타내는 항목으로, 만약 일반적인 방식으로 물품을 구매할 수 없을 경우 해당 가격 항목에는 "ㅡ" 가 기재됩니다. 반면 가격이 0 으로 기재된 물품은 일반적으로 공짜로 획득할 수 있지만, 이 역시 해당 물품을 어떤 재료로 제작하느냐에 따라 가격이 생겨날 수 있습니다. 대부분의 물품은 기재된 가격의 절반 값에 판매할 수 있지만, 예외적으로 주화/보석/미술품/제작 원재료들은 가격 항목에 적힌 값 그대로 판매할 수 있습니다.
모든 물품에는 물품 레벨이 존재하며, 각 물품이 지닌 복잡도 및 해당 물품을 만들어내는 데 들어간 마법의 수준을 나타냅니다.
간단한 물품들은 그만큼 낮은 레벨을 지니며, 만약 물품의 레벨이 기재되어 있지 않을 경우 해당 물품의 레벨은 0으로 취급합니다. 당신은 결코 자신이 지닌 것보다 높은 레벨의 물품을 제작할 수 없습니다. 반면 사용의 경우 캐릭터는 자신의 레벨이 물품 레벨보다 아무리 낮더라도 해당 물품을 사용할 수 있지만, GM은 낮은 레벨의 캐릭터가 높은 레벨의 물품을 사용하는 것이 게임 밸런스에 매우 큰 부정적인 영향을 미칠 수 있다는 사실을 언제나 염두해 두어야 합니다.
임시변통으로 만들어냈거나 그 만듦새가 조잡한 물건들은 불량품이라고 불리웁니다. 불량품은 정말 낙후된 거주지가 아니면 보통 판매되지 않지만, 만약 판매된다면 표에 기재된 해당 물품의 정가의 절반 가격으로 구매할 수 있습니다. 당신은 어떠한 경우에도 불량품을 팔아서 돈을 받을 수 없습니다. 불량품을 사용한 명중굴림 및 판정에는 -2 물품 페널티가 적용되며, 해당 물품의 영향을 받는 모든 DC에도 같은 양만큼의 페널티가 적용됩니다 (ex) 불량 갑옷을 착용했을 시의 AC). 불량 갑옷의 경우 이에 더해 해당 갑옷이 지닌 갑옷 판정 페널티를 2 악화시킵니다. 불량품이 지닌 HP 및 고장 임계치는 일반적인 정품의 절반입니다.