조우 모드에서 시간 소모가 라운드 단위로 빡빡하게 처리된다면, 탐험 모드에서는 그보단 훨씬 자유롭고 유연하게 처리됩니다. 탐험 모드에서 당신은 GM이 설정한 시간 흐름에 따라 말 등에 탄 채 드넓은 초원을 가로질러 여행하고, 구두쇠 상인과 물건값을 흥정하고, 모험과 보물이 깃든 던전을 찾아 숲 속을 헤매이게 됩니다. 탐험 모드에는 조우 모드에서와 같은 즉각적이고 눈에 보이는 위험은 없지만, 대신 탐험 모드만에서만 맛볼 수 있는 고유한 도전 요소가 존재하고 있습니다.
탐험 모드에서 당신의 행동은 대부분 이동 아니면 RP (Role-Playing; 역할연기) 로 이루어집니다. 예컨대 한 도시에서 다른 도시로 이동하며 도중에 만난 행상인들과 대화를 나누거나, 목적지에 있는 엄격한 경비대원과 설전을 벌이는 등의 행동이 이에 해당될 것입니다. 탐험 모드에서 당신은 매 라운드마다 자잘한 피트 단위의 이동을 반복하는 대신 분/시간/일 단위로 마일 단위로 이동거리를 계산해 움직이게 됩니다. 또한 매 턴마다 행동을 결정하는 대신 하나의 탐험 행위를 택해 그것에 쭉 종사하게 될 것이며, 여기에 더해 매일 정기적으로 휴식을 취하고 필요한 일일 준비를 행하게 될 것입니다.
GM이 제시한 시간 흐름에 따라, 당신은 캐릭터가 보유한 해당 장면과 연관된 이동 유형의 속도에 기반해 이동거리를 계산하게 됩니다. 이때 단위는 피트와 마일이 모두 쓰이며, 구체적으로는 아래와 같이 계산됩니다.
탐험 모드
이 표 9–2 에 명시된 여행 속도는 평탄하고 장애물이 없는 지형을 특별히 서두름 없이 일정한 속도로 지치지 않고 움직였을 때를 기준으로 계산된 것입니다.
험지를 통과해 이동할 경우 표에 명시된 이동 거리를 절반으로 감소시키며, 상위 험지를 통과해 이동할 경우 1/3 으로 감소시킵니다. 만약 여행 도중 등반이나 수영 등 특정 기술 판정에 성공할 필요가 있을 겨우, GM은 게임 내 시간 1시간당 1회씩 판정을 요청해 그 결과에 따라 총 여행 거리를 조절합니다.
당신은 휴식을 취하고 적절한 준비를 마친 뒤에야 최적의 컨디션을 되찾을 수 있습니다. 매 24시다 한 번씩 당신은 일정 시간만큼 휴식을 취할 수 있으며 (일반적으로 8시간), 그렇게 한 후엔 자신의 건강 수정치 (최소 1) × 캐릭터 레벨만큼 HP를 회복합니다. 또한 당신은 휴식을 취할 것을 회복 조건으로 하는 몇몇 상태로부터 회복될 수 있습니다. 만약 휴식 없이 16시간 이상 활동하거나 갑옷을 착용한 채로 수면을 취할 경우 피로 상태를 얻으며, 이 중 전자의 경우 최소 6시간 이상 휴식하지 않으면 피로 상태를 제거할 수 없습니다.
휴식을 취한 후, 당신은 약 1시간 정도 시간을 소모해 일일 준비를 행할 수 있습니다. 일일 준비는 오직 휴식을 취한 뒤에만 행할 수 있으며, 그 이름에 맞게 하루당 1회만 가능합니다. 일일 준비의 내용은 아래와 같습니다:
주문 시전자는 주문 슬롯을 복구하고, 여기에 더해 준비 시전자는 그 날 어떤 주문을 사용할 지를 결정합니다.
집중점을 비롯해 준비 과정에서만 회복되는 능력이나, 일부 마법 물품 등 하루에 일정 횟수만큼만 사용할 수 있는 능력들의 사용 횟수 및 남은 양을 초기화합니다.
갑옷을 착용하고 무기나 기타 용품을 장비합니다.
최대 10개까지 착용하고 있는 마법 물품들을 활성화시킵니다.