당신은 위협을 통해 타인의 의지를 꺾을 수 있습니다.
협박 Coerce
청각 집중 감정 탐험 언어 정신
공개적 혹은 비밀리에 상대를 겁박함으로써, 상대로 하여금 자신이 원하는 행동을 하도록 강제할 수 있습니다. 이를 위해선 최소 1분의 시간을 소모해 대상 개체와 대화를 해야 하며, 또한 당신이 상대를 볼 수 있어야 하고 + 상대 또한 당신을 보거나 들을 수 있어야 합니다. 대화가 끝날 무렵 대상의 의지 DC를 대상으로 위협 판정을 행합니다. GM은 RP나 상황에 따라 이 수치를 가감할 수 있습니다. 이를 통해 발생시킨 효과의 세부에 대해선 교섭 항목의 "태도 바꾸기" 를 참조해주세요.
대성공 대상은 당신이 자신을 해치지 않을 것이라고 믿는 한 당신이 원하는 정보를 제공하거나 당신의 명령을 수행하려 할 것입니다. 대상은 GM이 설정한 만큼의 시간 동안 (최대 1일) 당신에게 협조하지만, 이 시간이 지나면 비우호 상태가 됩니다 (단, 대상이 이미 비우호/적대 상태였을 경우 그대로). 그러나 대상은 동시에 당신에게 공포감 역시 품고 있기에 최소한 근시일 내에는 당신에게 보복하려고 시도하지 않을 것입니다.
성공 대성공과 같으나, 대상이 비우호 상태가 되는 순간 적극적으로 당신에게 반하여 행동하려 할 것입니다. 예를 들어, 당신의 행위를 공공기관에 고발하거나 당신의 적에게 협조하는 등의 행동이 이에 포함됩니다.
실패 대상은 당신이 말하는 바를 들어주지 않을 것이며, 비우호/적대 상태가 아니었을 경우 즉시 비우호 상태가 됩니다.
대실패 대상은 당신이 말하는 바를 단호히 거부하며, 바로 적대 상태가 됩니다. 또한 당신은 1주일 내로 대상에게 또다른 협박 판정을 시도할 수 없습니다.
사기 꺾기 Demoralize [1행동]
청각 집중 감정 정신
갑작스러운 고함이나 시의적절한 도발, 혹은 위협적인 무위를 통해 적의 평정심을 깨뜨립니다. 30ft 이내 당신의 존재를 인지하고 있는 대상 하나를 선택해, 대상의 의지 DC를 대상으로 위협 판정을 행합니다. 만약 당신이 언어를 구사하지 않거나 / 대상이 당신이 구사하는 언어를 이해하지 못하거나 / 대상이 아예 당신의 말을 들을 수 없는 경우, 판정에 -4 상황 페널티를 받습니다. 판정 결과와 관계없이 대상은 10분간 당신이 행하는 추가적인 사기 꺾기 시도에 면역이 됩니다.
대성공 대상은 공포 2 상태를 얻습니다.
성공 대상은 공포 1 상태를 얻습니다.