아래는 패스파인더 캐릭터를 캐릭터 생성에서 설명한 단계에 따라 만들어나간 예시입니다.
아담은 생애 처음으로 패스파인더 캐릭터를 만들어보는 초보입니다. 플레이에 참여하는 다른 참가자들과의 심도 깊은 대화 끝에, 아담은 드워프 드루이드를 플레이하기로 결정합니다. 이후 몇 가지 아이디어와 함께 컨셉을 구체화한 다음, 아담은 각 능력치에 10 씩을 써내려가고 캐릭터 제작을 시작합니다.
아담은 먼저 드워프* 항목을 살펴봅니다. 드워프는 건강과 지혜에 증강을 받고 매력에 하강을 받으므로, 아담은 그것을 자신의 시트에 적용합니다. 하나 주어지는 자유 증강의 경우, 아담은 방어를 올리기 위해 민첩에 증강을 투자해 12로 올릴 것을 선언합니다. 다음으로 기원이 주는 바에 따라 HP에 10을 기록하고, 드워프의 크기, 속도, 언어, 그리고 암흑시야 능력을 시트에 추가합니다. 마지막으로 계보로는 "바위 드워프" 를 타기로 결정했으며, 기원 재주로는 석지 활보 능력을 선택해 바위류에 대한 강한 친화력을 나타내기로 합니다.
이후 배경 항목에서, 아담은 드워프 드루이드라면 고독한 느낌이 딱 어울릴 거라고 생각해 방랑자 배경을 선택하기로 합니다. 배경이 제공하는 이득에 따라, 아담은 지혜에 증강을 부여하고 자유 증강으로 건강을 선택해 양쪽 모두를 14로 올립니다. 기술 재주로는 "보장 (생존)" 을 선택해 배경 칸 옆에다가 적습니다.
마지막으로, 전승 기술 항목에 "동굴" 을 기입한 다음 생존과 전승:동굴에 훈련 여부를 체크합니다.
아담은 "드루이드" 를 시트의 직업 칸에 기입한 다음 레벨을 1이라고 적습니다. 드루이드의 핵심 능력치는 지혜이며 증강을 주므로, 아담은 지혜를 한 단계 올려 16으로 만듭니다.
이제 아담은 마지막으로 네 개의 자유 능력치 증강을 능력치에 적용해 시작 능력치를 결정합니다. 잠시간 깊이 고민한 끝에, 아담은 지혜가 자신의 직업에 가장 중요하므로 증강을 적용해 18로 올리고, 다음으로 근력/민첩/건강에 증강을 투자해 각각 12/14/16으로 올려 근접전 능력을 확보합니다. 다음으로 표 1-1에 따라 능력 수정치를 계산해 능력치와 함께 캐릭터 시트에 기입합니다.
직업 항목을 살펴보면서, 아담은 몇 가지 새로운 요소들을 파악해나갑니다. 먼저 그는 직업이 제공하는 초기 숙련들을 확인하고, 그에 맞춰 캐릭터가 지닌 AC, 내성, 무기 숙련, 주문 공격 굴림 및 주문 DC를 수정해 시트에 기록합니다. 그리고 기술 란으로 넘어가서, 자연 항목을 훈련으로 체크한 뒤 아담은 자신이 세 개의 기술에 자유롭게 훈련을 배당할 수 있다는 것을 알게 됩니다. 그는 이 세 개의 기술을 운동능력, 교섭, 의료로 정했으며, 각각의 기술에 훈련 여부를 체크해둡니다. 다음으로, 드루이드 직업이 주는 8 HP에 자신이 지닌 건강 수정치인 +3을 더하고 여기에 드워프 기원에서 오는 10 HP를 더해 총 21 HP를 체력 칸에 기입합니다.
직업 기능으로 이어서, 아담은 먼저 야생 감응 능력을 직업 재주/능력 항목에 추가하고, 방패 막기 재주를 보너스 재주 항목에 추가합니다. 그런 후 드루이드가 하지 말아야 할 금기를 옆에다가 기록해 두고 드루이드어를 언어 항목에 추가해둡니다. 다음으로, 그는 드루이드 분파 항목을 살펴본 다음 야생 분파를 선택해, 마지막으로 받는 숙련 기술 (= 위협) 을 시트에 반영하고, 야생 변이를 시전할 수 있는 능력 및 야생 형상 재주를 추가합니다. 이렇게 해서 얻은 주문들은 시트의 집중 주문 항목에 추가하며, 이 주문들을 시전하기 위한 집중점 1점을 갖고 있다는 것을 시트에 표시합니다.
마지막으로, 드루이드는 매일 아침마다 바꿀 수 있는 제한된 종류의 원초 주문을 시전할 수 있습니다. 자신이 어떤 주문을 쓸 수 있을지 궁금해진 아담은 주문* 항목으로 넘어가 가용 가능한 주문을 찾아보기 시작합니다. 그는 다섯 개의 캔트립과 두 개의 1레벨 주문을 선택해 준비 항목에 기재합니다.
다음으로, 아담은 장비* 항목으로 넘어갑니다. 그는 중간 갑옷에 훈련되어 있지만 금속 갑옷을 입는 것은 드루이드에게 금기에 해당하므로, 대신 생가죽 갑옷을 선택합니다. 다음으로 무기로는 창을 고르지만, 한 개 대신 두 개를 구입함으로써 자신이 첫 번째를 투창으로 소모했을 때를 대비합니다. 이제 구입한 것들을 시트에 작성하고, 창을 근접 타격과 원거리 타격 양쪽에 기재합니다. 여기에 더해 그는 자신이 야생 변이 주문을 많이 시전할 것으로 예측하고 발톱 공격 역시 근접 타격 항목에 기재해둡니다. 그리고 나서 남은 장비들을 구매해 소지품 항목에 적어놓은 후, 남은 잔돈을 맨 아래에 기록해둡니다.
이제 아담은 지각, 내성굴림, 각종 타격 및 기술에 관련된 능력 수정치를 기록합니다. 그런 다음 자신이 훈련을 갖고 있는 수치들 옆에 +3을 표기해 숙련을 나타내고, 전문가 등급을 갖고 있는 항목에는 +5를 기입합니다. 그런 후 숙련 보너스에 능력 수정치를 더해 최종 수치를 계산합니다.
최종적으로, 아담은 자신의 캐릭터가 지닌 성향 (중립) 과 AC, 하중 제한을 작성함으로써 세부사항 기입까지 모두 마칩니다. 그리고 정말 마지막으로 캐릭터에 대한 최종 정보를 기재하고 캐릭터의 이름을 결정합니다.
이제 드워프 드루이드 "가르" 가 새로운 여행을 떠날 준비가 되었습니다!