특정 개체가 지닌 지각 능력은 그 개체가 지닌 감각의 종류에 따라 달라집니다. 감각에는 정밀 감각, 비정밀 감각, 모호한 감각의 3종류가 존재하며, 개중 어떤 감각을 사용하는지에 따라 지각의 정확도가 크게 차이나게 됩니다. 일반적인 휴머노이드 개체의 경우 각 감각 종류에 해당되는 대표적인 감각은 각각 시각, 청각, 후각입니다.
정밀 감각이란 말 그대로 주변 환경 및 세상 전체를 정밀하게 인지할 수 있는 감각으로, 시각이 가장 대표적인 예시입니다. 정밀 감각을 통해서 당신은 원하는 상대를 정확하게 대상지정할 수 있으며, 대상이 따로 숨거나 환경에 의해 은폐되고 있지 않는 한 언제나 대상을 정확하게 탐지할 수 있습니다.
비정밀 감각은 정밀 감각보다 살짝 정확도가 뒤떨어지는 감각으로, 일반적으로는 청각이 이에 해당됩니다. 비정밀 감각을 통해서 당신은 대상을 자동으로 탐지할 수는 있으나, 이렇게 탐지된 대상은 관측 상태 대신 은신 상태를 얻습니다. 심지어 여기에 대상이 은밀 기술을 사용하고 있거나 환경상 비정밀 감각을 쓰기 어려운 여건일 경우 (시끄러운 방 내부 등) 대상은 은신 상태 대신 미탐지 상태를 얻게 될 수도 있습니다. 이렇게 될 경우 당신은 탐색 기본 행동을 실시하여 대상을 탐지하여야 하나, 그렇게 하더라도 비정밀 감각으로는 미탐지/비인식 상태의 대상을 은신 상태로 하는 것이 최선일 뿐 결코 관측 상태로는 만들 수 없습니다.
모호한 감각은 세 감각 종류 중 가장 흐릿하고 애매모호한 감각으로, 일반적으로는 후각이 이에 해당됩니다. 모호한 감각은 무언가가 해당 장소에 있다는 것은 알려줄 수 있지만 결코 그것이 정확히 무엇이며 어디에 있는지는 알려주지 않습니다. 모호한 감각을 통해서는 비인식 상태의 개체를 미탐지 상태로 만드는 것이 최선이며, 결코 은신 및 관측 상태로는 만들 수 없습니다.
특정 개체가 다른 개체를 탐지하고자 할 때, GM은 언제나 그들이 자신이 보유한 가장 정밀한 감각을 사용한다고 간주합니다.
본 플레이에서는 특별히 다른 언급이 없을 경우 모든 개체가 시각을 유일한 정밀 감각으로, 청각을 유일한 비정밀 감각으로 보유하고 있다고 간주합니다. 그러나 몇몇 캐릭터나 개체는 예외적으로 이 법칙에 들어맞지 않을 수도 있습니다. 예를 들어 눈이 매우 침침한 캐릭터는 시각을 비정밀 감각으로 취급할 수도 있으며, 반대로 코가 매우 날카로운 동물은 후각을 비정밀 감각으로 취급할 수도 있고, 소리로 주변 사물을 파악할 수 있는 능력을 지닌 개체는 청각을 정밀 감각으로 취급할 수도 있습니다. 이러한 예외적인 감각들은 보통 해당 개체에 대한 설명에 “메아리 탐지 (정밀),” “후각 (비정밀) 30 ft” 같은 식으로 명시되어 있습니다.
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