고블린은 일반적으로 노래와 불꽃, 식사를 좋아하고 글씨나 개, 말을 싫어하는 실로 단순한 생물체로 알려져 있으며, 실제로 이러한 인식에 딱 들어맞는 개체는 수도 없이 많습니다. 그러나 최근 고블린 사회엔 매우 큰 변화가 나타났으며, 요즘엔 많은 고블린들이 이런 고정적 이미지에서 탈피해가고 있습니다. 대부분 세속적인 고블린들 사이에서 몇몇은 오래된 방식들을 고수하며, 보다 분별 있고 합리적인 태도를 추구합니다. 한편 일부 고블린들은 불꽃에 깊이 매료되거나 다른 종족이었으면 배가 터질 만큼의 음식을 탐하고는 합니다. 마지막으로 몇몇 고블린들은 끝없이 창의적인 발명가로서, 동료들이 버리는 물건을 줏어다 재활용해 놀라운 신제품을 만들어냅니다.
비록 고블린들의 사회가 꽤 급격하게 변화하긴 했으나, 아직 그들의 평판은 별반 달라지지 않았습니다. 아직도 대도시에 가면 고블린들을 향한 조소와 경멸의 시선을 볼 수 있으며, 고블린들은 자신의 가치를 증명하기 위해 다른 종족의 두 배는 열심히 일을 해야 하곤 합니다.
만약 당신이 기괴하고, 활기 넘치고, 쾌락주의적인 캐릭터를 하고 싶다면, 바로 이 고블린을 선택하십시오.
당신은 아마…
다른 문명 사회의 시민들에게, 혹은 자기 자신에게 스스로를 증명해 입지를 마련하고 싶어할 것입니다.
자신과 동료들을 위험에서 보호하기 위해 이를 악물어가며 (가끔은 말 그대로의 의미로) 싸울 것입니다.
각종 익살어린 몸짓과 장난으로 다른 동료들이 지닌 무거운 감정의 짐을 덜어줄 것입니다.
다른 사람들은…
당신이 너무 여러가지 물건에 우연히 (혹은 의도적으로) 불을 지르지 않도록 통제하려 들 것입니다.
당신이 글자를 읽을 수 없을 - 혹은 읽지 않으려 들 - 거라 생각할 것입니다.
선조들의 식사 취향 및 무모한 행동거지, 불에 대한 집착 속에서 당신이 어떻게 살아남았는지를 궁금해할 것입니다.
고블린은 뭉툭한 체형을 지닌 아인종으로, 가냘픈 사지에 비해 커다란 몸체와 머리, 그리고 길다란 귀와 붉은색 눈을 지니고 있습니다. 그들의 피부색은 초록색에서 회색, 푸른색까지 실로 다양하며, 몸 여기저기에 화상이나 흉터 및 두드러기가 나 있습니다.
고블린은 일반적으로 3 ft 정도의 키를 지닙니다. 대부분의 고블린들은 머리카락이 존재하지 않으며, 다른 체모도 거의 없거나 매우 짧습니다. 고블린은 정기적으로 빠졌다가 재생하는 날카로운 이빨을 보유하였으며, 빠른 신진대사로 인해 식사와 취침이 반복되는 주기가 무척 짧습니다. 고블린 사이에서 돌연변이는 무척 흔하게 발생하곤 하며, 특별히 두드러지는 돌연변이는 흔히 힘이나 행운의 상징으로 여겨지곤 합니다.
고블린은 3살이면 청소년기에 접어들고 그로부터 4~5년 후에는 성년이 됩니다. 고블린의 최대 수명은 50세 혹은 그 이상이지만, 다른 누군가에게 특별히 보호받지 않는 이상 20세를 넘겨 생존하는 개체가 드뭅니다.
고블린은 대체로 부족을 이루어서 살며, 강한 지도자를 따르는 습성이 있습니다. 한 고블린 부족의 구성원은 백 명 이상을 넘지 않는 경우가 보통인데, 이는 부족이 크면 클수록 지도자가 신경써야 할 것이 많아지고 이는 끔찍하리만큼 어려운 작업이기 때문입니다. 새로운 위협이 닥쳐오면, 부족 장로들은 평소의 무모한 행동거지를 잠시 접어두고 부족의 생존을 위해 다른 부족 및 종족과 동맹을 맺곤 합니다. 고블린들은 창조성 및 유희를 생산성과 지식보다 훨씬 중요시하며, 그들의 거주지에는 언제나 웃음과 노래가 끊이질 않습니다.
고블린들은 다른 종족처럼 자기네들의 역사에 대해 중요시하지 않는 편입니다. 이들은 과거에 집착하기보다 순간순간 찰나를 살아가며, 단순히 사실을 기록하기보단 이야기의 형태로 엮는 것을 좋아합니다. 그렇기에 이들에게 수십 년 전 있었던 싸움은 마치 고대의 전쟁과 같은 취급을 받곤 합니다. 많은 사람들의 오해와는 달리 고블린들은 현재가 어떻든 행복을 느낄 수 있는 능력이 있으며, 지금 이 순간 솔직하고 창의적으로 살아가는 것을 미덕으로 여깁니다. 그들은 현재에 충족된 삶을 사는 것을 중요시하고 그 여정의 끝에 무엇이 기다릴지에 대해서는 걱정하지 않습니다. 이야기하길 좋아하지만 사실관계에 집착하진 않는다. 키는 작지만 꿈은 크다. 그것이 고블린들이 살아가는 방식입니다.
고블린들은 동료를 매우 중요하게 여기며, 자신을 보호해 주었거나 고민을 받아준 사람을 지키기 위해 맹렬하게 투쟁할 준비가 되어 있습니다. 다만 기본적으로는 고블린들은 그들이 흔히 "길쭉이" 라고 부르는 키가 큰 종족들이 자신에게 호의적이지 않을 것이라고 여깁니다. 따라서 길쭉이들을 믿는 것은 고블린에게 무척 어려운 문제이며, 고블린과 여타 종족 사이에 우정이 생겨나기 시작한 것도 꽤 최근에 접어들어서야 입니다. 하지만 근래 그들의 태도는 예년에 비해 빠른 속도로 바뀌어가고 있으며, 여기에 고블린 특유의 짧은 수명과 그리 좋지 못한 기억력에 힘입어 빠른 속도로 변화에 적응해가고 있습니다.
가장 기질이 얌전한 고블린조차 때때로 규칙을 따르는 데 어려움을 겪곤 하며, 이는 그들이 질서 성향인 경우가 드물다는 점을 시사합니다. 대부분의 고블린 모험자들은 혼돈 중립 내지는 혼돈 선 성향을 띕니다.
신앙 체계의 경우 조직화된 종교는 고블린들을 혼란에 빠뜨릴 뿐이며, 따라서 고블린들은 정해진 신을 믿기보다 자신이 원하는 신, 혹은 강력한 몬스터, 혹은 심지어 자연 경관을 비롯해 자신이 매력적이라고 생각하는 모든 것을 믿곤 합니다. 고블린에게 있어선 자신이 원하기만 한다면 무엇이든 신앙의 대상이 될 수 있는 것입니다. 물론 다른 종족과 오래 함께 지낸 고블린들은 그들이 믿는 신앙을 일부 받아들여 흡수하기도 합니다.
고블린들의 이름은 대체로 매우 간단합니다. 좋은 고블린 이름은 발음하기 쉬워야 하며, 한 호흡에 말할 수 있도록 충분히 짧아야 하고, 무엇보다 입에 착착 감겨야 합니다. 고블린 이름을 붙일 때 명명자는 흔히 자신이 좋아하는 것과 비슷한 라임을 지닌 이름을 골라 보다 노래하기 쉽게 만들곤 합니다.
또한 대다수의 고블린 문화에는 딱히 이름짓기에 대한 전통이 존재하지 않으므로, 아이들은 자신이 충분히 자라난 뒤엔 스스로 자기 이름을 지어 대화 비스무리한 것에 참여하곤 합니다.
예시 이름 아크, 보커, 프룸, 구즈묵, 크로비, 루히, 마즈모드, 니카, 옴고트, 란자크, 리클, 툽, 와클라, 욘크, 지비니
어떤 의미에서 고블린은 모두 모험자라 할 수 있는데, 왜냐하면 자신의 기술과 재치를 이용해 하루하루를 아슬아슬 생존해나가기 때문입니다. 많은 고블린들은 본능적으로 탐험을 행하고 보물을 사냥하곤 하지만, 개중에서도 몇몇 고블린들은 부족이나 공동체에서 떨어져나와 진정한 모험자로서의 삶을 살아가기도 합니다.
고블린이 가질 수 있는 보편적인 배경은 곡예사, 범죄자, 예능인, 검투사, 사냥꾼 및 뒷골목 부랑아입니다. 직업적인 면에서는 알케미스트가 되어 불에 대한 사랑을 표현하거나, 바드가 되어 노래에 대한 열정을 증명해 보십시오. 고블린들은 또한 특유의 끈질긴 생존력을 바탕으로 어둠 속에서 상대를 찌르고 빠지는 로그가 되기도 하며, 혹은 타고난 마력 본능을 활용해 소서러 같은 주문 시전직으로 전직하기도 합니다.
체력 6
크기 소형
속도 25 ft
능력치 증강 민첩, 매력, 자유
능력치 하강 지혜
언어 공용어, 고블린어. 또한 지능 수정치 (양수라면) 만큼의 추가 언어를 다음 목록에서 고릅니다 : 용언, 드워프어, 놀어, 노움어, 하플링어, 오크어, 기타 캠페인에 따라 선택할 수 있는 언어 (해당 지역의 대표 언어 등).
특성 고블린, 휴머노이드
암흑시야 당신은 어둠 및 희미한 빛 환경에서 일반적인 밝은 빛 환경에 있을 때처럼 훤히 볼 수 있습니다. 단, 이때 시야는 흑백으로만 구성됩니다.
고블린들은, 특히 다른 부족 출신의 고블린들은 그만큼 생리학적으로 많은 차이점을 보이며, 이는 흔히 그들이 행하는 온갖 위험한 "실험" 을 통해 증명됩니다. 1레벨에서 다음 고블린 계보 중 하나를 골라 획득합니다.
당신의 선조는 늘 화염과 함께 살아왔으며 열기에 저항할 만한 두꺼운 피부를 갖추었습니다. 캐릭터 레벨 절반 (최소 1) 만큼 화염 저항을 얻습니다.
여기에 더해, 당신은 화상에 의한 피해로부터 보다 쉽게 회복합니다. 영구적인 화상 피해를 제거하기 위한 순수 주사위 판정의 DC가 15가 아닌 10이 되며, 다른 개체로부터 적절한 행동을 통한 도움을 받을 경우 5까지 내려갑니다.
당신은 일반적으로 상했다고 불릴 수준의 음식조차 섭취할 수 있습니다. 당신은 다른 종족들이 쓰레기라고 치부해 버릴 정도의 조악한 식사로도 연명할 수 있으며, 휴양 시 물색 행위를 행하지 않아도 영양을 섭취할 수 있습니다. 여기에 더해, 역함 상태인 상황에서도 먹거나 마시는 것이 가능합니다.
당신은 역함 상태를 피하거나 제거하기 위한 내성굴림에 +2 상황 보너스를 받습니다. 또한 이 보너스를 받은 인내 내성에 성공했을 경우, 결과를 대성공으로 취급합니다. 이 이득은 오직 당신이 무언가를 섭취함으로써 상태이상에 걸리게 될 때에만 적용됩니다.
당신이 물려받은 날카로운 이빨은 그 자체로 훌륭한 무기입니다. 1d6 피해를 입히는 물기 비무장 공격을 획득합니다.
이 물기 공격은 육탄 분류에 속하며, 기교/비무장 특성을 지닙니다.
당신은 추위가 만연한 동토에서 살아가는 데 익숙해졌으며, 하늘색 내지는 진청색의 피부 위에 푸른 털이 덮인 형태로 진화하였습니다. 캐릭터 레벨 절반 (최소 1) 만큼 냉기 저항을 얻고, 환경 효과 중 추위에 의한 영향을 한 단계 낮게 적용합니다 (어마어마한 추위는 극심한 추위로, 극심한 추위는 강한 추위로 등등).
당신은 두꺼운 두개골이나 유연한 뼈조직, 혹은 기타 타고난 신체적 축복을 보유하였으며, 이를 토대로 부상으로부터 빠르게 회복할 수 있습니다. 기원을 통해 받는 체력이 6에서 10으로 늘어납니다. 또한 높은 곳에서 떨어질 때마다, 추락 피해 계산시 실제 떨어진 거리의 절반만을 적용합니다.
캐릭터는 1레벨에서 첫 번째 기원 재주를 얻으며, 이후 5레벨, 9레벨, 13레벨, 17레벨에서 각각 하나씩을 추가로 얻습니다. 당신은 다음 고블린 전용 목록에서 기원 재주를 선택할 수 있습니다.
1레벨 재주
고블린
당신은 화염의 매력에 사로잡혔습니다. 당신이 사용하는 주문이나 연금술 물품이 화염 피해를 입힐 경우, 피해에 주문 레벨 절반 혹은 물품 레벨 1/4 만큼의 상태 보너스를 받습니다 (최소 1). 또한 당신이 가하는 모든 영구 불 피해에도 +1 상태 보너스를 받습니다.
고블린
당신은 때때로 쓰레기가 최고의 보물이 될 수 있다는 것을 알며, 아직 충분히 쓸만한 물건을 함부로 버리는 사람들을 비웃습니다. 모든 물색 판정에 +1 상황 보너스를 받으며, 거주지에서 물색 행위를 할 때 사회 혹은 생존 기술을 사용할 수 있습니다.
또한 거주지에서 물색 행위를 실시중일 때, 당신은 멍청한 길쭉이들이 버린 값진 고물들을 수집할 수 있습니다. 당신은 사회/생존 기술로 물색 판정을 행하며 동시에 수입 벌기 판정도 실시할 수 있으며, 이때 추가적인 휴양 시간을 소모하지 않습니다. 이렇게 행하는 판정에도 +1 상황 보너스가 주어집니다.
특별 만약 당신이 강철위장 고블린 계보에 속해 있을 경우, 이 재주가 부여하는 보너스가 +2로 늘어납니다.
고블린
당신은 자신이 속한 고블린 공동체로부터 각종 기술과 전승을 습득했습니다. 자연과 은밀에 훈련을 얻습니다. 만약 배경이나 직업 등으로 이미 둘 중 하나에 숙련을 갖고 있을 경우, 다른 기술 하나를 선택해 숙련을 얻습니다. 또한 전승(고블린)에도 훈련을 얻습니다.
고블린
조건 아군이 자신과 인접한 칸에서 이동 행동을 끝마쳤을 경우
당신은 아군의 접근을 틈타 자신의 위치를 재조정할 수 있습니다. 전투보 행동을 실시합니다.
고블린
당신은 시끄럽고 성가신 고블린 노래를 불러, 우스꽝스럽고 반복되는 가사로 적을 교란시킵니다. 30 ft 이내 단일 적 하나의 의지 내성을 대상으로 공연 판정을 실시합니다. 이 능력은 공연 판정이 지니는 일반적인 특성 및 제한을 모두 보유합니다.
만약 당신이 공연에 전문 등급 숙련을 갖고 있을 경우 능력을 행사할 수 있는 대상이 둘로 늘어나며, 달인 등급일 경우 넷으로, 전설 등급일 경우 여덟으로 늘어납니다.
대성공 대상은 1분간 모든 지각 판정 및 의지 내성에 -1 상태 페널티를 받습니다.
성공 대상은 1라운드간 모든 지각 판정 및 의지 내성에 -1 상태 페널티를 받습니다.
대실패 대상은 고블린 노래의 효과에 1시간 동안 일시적으로 면역이 됩니다.
고블린
비록 다른 사람들이 비웃음의 눈길로 바라볼지라도, 당신에게 있어선 고블린들의 무기가 최고로 날카롭고 효과적인 무기입니다. 독슬라이서 및 호스챠퍼에 숙련을 얻습니다.
여기에 더해, 당신은 모든 특이한 고블린 무기를 구입할 수 있습니다. 이때 숙련 계산시 군용 고블린 무기는 단순 무기로 취급하며, 개량 고블린 무기는 군용 무기로 취급합니다.
고블린
당신은 쓸모없고 뒤틀려진 고철을 기반으로도 유용한 도구들을 만들어낼 수 있습니다.
제작 기술을 통해 제작 행위를 실시할 때, 쓰레기와 고물을 바탕으로 0레벨 물품 (무기 포함, 갑옷 제외) 을 만들어낼 수 있습니다. 이때 드는 비용은 일반적인 비용의 1/4 정도이지만, 대신 결과물은 언제나 불량품으로 나옵니다. 불량품은 일반적으로 사용시 페널티를 부여하지만, 제작자인 당신 자신이 사용할 경우에는 페널티를 받지 않습니다.
또한 당신은 일반적인 물품 제작시 고물을 슬쩍 활용해 비용을 절약할 수 있습니다. 이는 당신이 비용을 줄이기 위해 하루를 더 소모해 일한 것처럼 판정하지만, 대신 결과물에 명백히 고물을 썼다는 것이 드러나게 됩니다. GM은 구매자의 취향에 따라 이렇게 만들어진 물품의 재판매시 가격을 재조정할 수 있습니다.
고블린
당신은 전통적인 고블린 승용물에 올라타 이동하는 데 익숙합니다. 기승 재주를 선결을 만족하지 않더라도 획득합니다.
또한 당신은 늑대 및 고블린 독에게 동물 다루기 행동을 할 때의 자연 판정에 +1 상황 보너스를 받습니다. 마지막으로, 당신은 챔피언의 군마 동료 능력과 같이 승용물 특성을 지닌 동물 동료만을 선택할 수 있을 때에도 언제나 늑대를 동물 동료로 고를 수 있습니다.
고블린
길쭉이들은 자기 발밑의 그림자에 대해 상대적으로 신경을 덜 쓰며, 당신은 이 이점을 최대한 이용할 수 있습니다. 잠행 행동을 사용할 때 5 ft 더 이동할 수 있습니다 (최대 자신의 속도만큼).
여기에 더해, 만약 당신이 계속 잠행 행동을 실시하고 있고 은밀 판정에도 성공했을 경우, 모습이 적에게 발각되는 조건인 '엄폐물 및 상위 엄폐물이 없거나 은폐 상태가 아닐 경우' 를 판정하는 타이밍이 잠행 행동 종료시가 아니라 턴 종료시로 수정됩니다.
5레벨 재주
고블린
선결 고블린 무기 친숙
당신은 고블린 특유의 포악한 무기들을 어떻게 다루어야 하는지 잘 이해하고 있습니다. 당신이 고블린 무기로 치명타를 가할 때마다, 무기의 치명타 전문 효과를 적용할 수 있습니다.
9레벨 재주
고블린
동굴 속에서 바닥에 바짝 붙어 기거나 벽을 타고 오르는 생활을 계속한 결과, 당신은 어디든지 쉽게 기어올라갈 수 있는 체질이 되었습니다. 등반 속도 10 ft 를 획득합니다.
고블린
선결 고블린 잰걸음
당신은 동료의 옆을 지나칠 때 더욱 빠르고 멀리 이동할 수 있습니다. 고블린 잰걸음을 사용할 때, 전투보를 실시하는 대신 최대 속도의 절반까지 보행 행동을 실시할 수 있습니다.
13레벨 재주
고블린
선결 고블린 무기 친숙
당신은 고블린으로서의 정체성과 자신이 받은 훈련을 합쳐, 이를 토대로 고블린 무기를 보다 능숙하게 다를 수 있습니다.
당신이 특정 무기에 대해 전문 등급 이상의 숙련을 제공하는 직업 기능을 획득할 때마다, 같은 등급의 숙련을 독슬라이서, 호스챠퍼 및 기타 고블린 무기에도 얻습니다.
고블린
선결 더 은밀하게
당신은 잠행 행동시 최대 자신의 속도만큼 이동할 수 있으며, 은신 및 잠행 행동시 엄폐물이나 은폐 상태를 더 이상 필요로 하지 않습니다.
고블린 무기 숙달 Goblin Weapon Expertise재주 13
더, 더 은밀하게 Very, Very Sneaky재주 13
태워버려! Burn It!재주 1
도시의 재활용꾼 City Scavenger재주 1
고블린 전승 Goblin Lore재주 1
고블린 잰걸음 Goblin Scuttle [반응]재주 1
고블린 노래 Goblin Song [1행동]재주 1
고블린 무기 친숙 Goblin Weapon Familiarity재주 1
고철 발명가 Junk Tinker재주 1
거친 기수 Rough Rider재주 1
더 은밀하게 Very Sneaky재주 1
고블린 무기 광란 Goblin Weapon Frenzy재주 5
동굴 등반가 Cave Climber재주 9
날쌘 잰걸음 Skittering Scuttle재주 9