모든 개체 및 물체는 서로 다른 크기를 지니고 있으며, 그에 따라 다른 크기의 공간을 차지합니다. 각 개체별 크기 및 그에 따라 그리드에서 차지하는 공간의 양은 아래 표 8-1: 크기 및 간격 에 기술되어 있습니다. 또한 해당 표에는 각 크기별로 수직 형태의 생김새를 지닌 개체 (대부분의 이족보행류) 와 수평 형태의 생김새를 지닌 개체 (대부분의 사족보행류) 들이 지니는 간격 범위 역시 포함되어 있습니다.
공간 항목에 표시된 길이는 해당 개체가 차지하는 칸의 한 변 넓이를 일컫습니다. 즉 대형 크기의 개체는 가로 세로 길이가 10 ft 만큼인 칸을 차지하고 있다는 것입니다 (그리드 상에서 2x2 = 4칸에 해당). 단, 거대한 문어가 촉수를 뻗어 격투를 시도해오는 것과 같은 일부 특수한 상황의 경우 개체의 공격이 해당 크기에 대응되는 일반적인 간격을 넘어서 이루어지는 경우도 있으며, 이 경우 GM은 아군의 공격이 상대의 본체에는 닿지 않더라도 뻗어나온 부분 (촉수 등) 에는 닿을 수 있다고 설정할 수 있습니다.
소형 이상의 개체/물체는 그리드 상에서 최소 1칸 이상의 공간은 점유하며, 기승 등과 같은 예외적인 상황을 제외하면 다른 개체와 서있는 위치를 공유할 수 없습니다. 다른 개체가 차지하고 있는 공간으로 비집고 들어갈 때의 규칙은 아래에 묘사되어 있습니다.
반면 초소형 개체의 경우 여러 개의 초소형 개체가 동시에 같은 칸을 점유하고 있을 수 있습니다. 이때 서있는 칸을 공유할 수 있는 초소형 개체의 수는 최소 넷이며, GM은 상황에 따라 더 많은 개체가 들어찰 수 있다고 판정할 수도 있습니다. 또한 초소형 개체는 그보다 커다란 개체가 있는 칸으로도 진입할 수 있으며, 기본 간격이 0 ft 이상 그렇게 해야지만 상대에게 공격을 실시할 수 있습니다.
몇몇 반응/자유 행동들은 이동 특성을 지닌 행동에 의해 유발되기도 하며, 그 대표적인 예시가 조우 중 행동/행위/이동 항목에 소개된 기회 공격입니다. 이때 유의할 점은 이동 특성을 지닌 행동을 시행할 땐 해당 행동을 통해 움직인 모든 칸별로 이동을 조건으로 하는 반응/자유 행동을 유발하게 된다는 것입니다. 즉 당신이 처음부터 적의 간격 내에 있다가 벗어나든 혹은 이동 중 적의 간격에 진입했다가 벗어나든 상관없이 양쪽 모두 상대에게 반응 행동을 유발하게 됩니다. 단, 동일한 개체로부터는 한 번의 이동 행동으로 한 번의 반응 행동만을 유발합니다 (* 역주 : 즉 간격이 10 ft 인 개체와 인접해있다가 한번에 벗어난다고 해서 기회 공격을 두 번 맞지는 않는다는 이야기). 만약 당신이 이동 특성을 지닌 행동을 사용하였되 현재 위치한 칸으로부터 벗어나지는 않았을 경우, 이동에 대응하는 반응 행동은 상대의 행동/능력이 완료된 뒤에야 유발됩니다.
한편, 전투보 등 몇몇 특수한 종류의 행동의 경우 이동 특성을 지녔음에도 이동을 조건으로 하는 반응/자유 행동을 유발하지 않기도 합니다.
당신은 자발적인 개체 (= 자발적으로 상대의 움직임을 허락하는 우호적인 개체) 가 차지하고 있는 공간은 문제없이 통과해 이동할 수 있습니다. 반면 비자발적인 개체의 공간을 통과해 이동하고 싶을 경우, 곡예 기술을 사용해 적지 돌파 기술 행동을 실시해야 합니다. 당신은 다른 개체가 차지하고 있는 칸 위에서 턴을 종료할 수 없지만, 이동 후 즉시 바로 다른 이동을 연이어 행하는 경우에 한정해 앞선 이동을 다른 개체가 차지하는 칸에서 종료하는 것은 가능합니다. 만약 모종의 효과에 의해 두 개의 개체가 같은 칸에 위치하게 될 경우, GM은 둘 중 어느 쪽이 해당 칸으로부터 튕겨져나갈지 및 그 자리에 넘어지게 될지 아닐지 여부를 결정합니다.
넘어진/무력화된 개체 PRONE AND INCAPACITATED CREATURES
넘어짐 상태의 개체가 자발적/무의식/사망 상태이거나 당신보다 크기가 한 단계 이상 작을 경우, 당신은 그와 같은 칸에 위치할 수 있습니다. 또한 GM은 상황에 따라 당신이 자신보다 큰 크기의 개체의 쓰러진 몸뚱이 위에 올라탈 수 있도록 허락해줄 수도 있습니다. 넘어져있는 개체는 자신의 칸이 다른 누군가에 의해 점유되어있는 동안에는 그 자리에서 일어날 수 없으며, 근처의 일어날 수 있는 칸으로 포복 행동을 통해 이동하거나 자신과 같은 칸에 있는 개체를 향해 밀치기 행동을 실시해 다른 칸으로 밀어내야 합니다.
서로 다른 크기의 개체 CREATURES OF DIFFERENT SIZES
일반적인 경우, 당신은 자신보다 최소 3단계 이상 크기가 큰 개체가 차지하고 있는 공간에는 문제없이 비집고 들어갈 수 있습니다.
이는 즉 중형 크기의 개체라면 특대형 크기의 개체가 차지하고 있는 공간을 통과해 이동할 수 있다는 뜻이며, 또한 소형 크기의 개체라면 초대형 이상의 크기의 개체가 차지하고 있는 공간을 통과할 수 있다는 뜻입니다. 마찬가지로, 거대한 개체들 역시 자기보다 최소 3단계 이상 작은 크기의 개체가 차지하고 있는 공간을 통과해 지나갈 수 있습니다. 단, 이러한 경우에도 여전히 상대 개체가 차지하고 있는 공간에서 이동을 종료할 수는 없습니다.
한편 초소형 개체들의 경우 이 규칙에서 예외로 처리되며, 이들은 어느 크기의 개체이든지 그 점유중인 칸에 들어갈 수 있고 그곳에서 이동을 종료할 수 있습니다.
물체 OBJECTS
알다시피 물체는 다른 살아있는 개체들처럼 자의적으로 움직이고 행동하지 않기 때문에, 그들은 자신들이 위치한 칸에 그대로 머물러 서 공간을 채우고는 합니다. 그리고 이는 즉 물체를 상대로는 여타 개체들처럼 그 공간을 원하는 대로 침투해 들어갈 수 없다는 것을 의미합니다. 실제로 물체가 있는 칸에 진입할 수 있을지 없을지 여부는 그 물체의 성질에 따라 다릅니다. 당신은 자신과 같은 크기의 동상이 서 있는 칸에는 들어갈 수 있을지도 모르지만, 비슷한 크기의 기둥이 버티고 서 있는 칸에는 들어갈 수 없을 것입니다. GM은 당신이 물체가 있는 칸에 들어가려면 무엇을 해야 하는지, 어떤 특수한 규칙이 적용되는지, 그 이전에 애초에 이동하는 것이 가능하기는 한지 어떤지 여부를 최종적으로 결정합니다.