당신이 허공에서 5 ft 이상 추락할 경우, 바닥에 충돌하기까지 추락한 거리의 절반만큼의 때리기 피해를 입게 됩니다 (최대 1,500 ft 이상에서 750 피해). 또한 이렇게 해서 1점이라도 피해를 입게 될 경우 해당 장소에 넘어집니다. 당신은 추락을 개시한 첫 번째 라운드에 최대 500 ft 만큼 떨어지며, 그 이후 라운드에는 매 라운드마다 1,500 ft 씩 떨어집니다.
당신은 조건이 만족된다면 끄트머리 붙잡기 반응 행동을 통해 추락 피해를 줄이려고 시도할 수 있습니다. 또한 물이나 눈, 혹은 여타 부드러운 물질 위에 추락했을 땐 추락 피해 계산시 추락 거리를 20 ft 적게 계산하며, 만약 의도적으로 그 위에 몸을 던진 것일 경우 30 ft 적게 계산합니다. 단, 이렇게 경감되는 거리는 해당 물질의 깊이보다 커질 수 없습니다 (즉 10 ft 수심의 물 위에 몸을 던졌을 경우 추락 거리도 10 ft 만큼만 더 적게 계산됩니다).
만약 당신이 특정 개체 위로 떨어질 경우, 해당 개체는 DC 15 반사 내성을 시도해야 합니다. 엄청나게 긴 추락 끝에 특정 개체 위에 노려서 착지하는 것은 거의 불가능합니다.
대성공 해당 개체는 피해를 입지 않습니다.
성공 해당 개체는 당신이 입은 추락 피해의 1/4 만큼 때리기 피해를 입습니다.
실패 해당 개체는 당신이 입은 추락 피해의 절반만큼 때리기 피해를 입습니다.
대실패 해당 개체는 당신이 입은 추락 피해만큼 때리기 피해를 입습니다.
추락한 물체 역시 추락한 개체들과 마찬가지로 피해를 입습니다. 또한 추락한 물체가 특정 개체 위로 떨어질 경우, 해당 개체는 상술한 규칙에 따라 마찬가지로 반사 내성굴림을 시도해 그 결과에 따른 피해를 입습니다. 산사태 등 추락하는 물체를 동반한 위험 및 주문의 경우 각자의 항목에 그 추락이 어떻게 작용하는지에 대해 쓰여져 있습니다.