당신은 도둑이나 경범죄자들이 잘 써먹는 몇몇 특수한 기교에 훈련되어 있습니다.
슬쩍하기 Palm an Object [1행동]
조작
작은 비점유 상태의 물체 하나를 몰래 슬쩍해 품 속에 넣습니다. 도둑질 판정을 행해 해당 결과값을 당신을 관측하고 있는 모든 개체의 지각 DC와 비교합니다. 이때 판정 결과로 들키는지 마는지와 상관없이 당신은 일단 물건 자체는 챙기게 됩니다. 일반적으로 당신은 오직 무시할 수 있는 중량의 물건만을 슬쩍할 수 있지만, GM은 상황에 따라 이 상한을 다르게 설정할 수 있습니다.
성공 상대는 당신이 물건을 슬쩍한 것을 눈치채지 못합니다.
실패 상대는 당신이 물건을 슬쩍한 것을 눈치채며, 이후 상대의 반응은 GM의 결정에 따릅니다.
훔치기 Steal [1행동]
조작
당신은 다른 개체가 소유하고 있는 작은 물건 하나를 몰래 빼오려고 시도할 수 있습니다. 일반적으로 당신은 오직 무시할 수 있는 중량의 물건만을 훔칠 수 있으며, 만약 해당 물건이 특별히 보호되고 있거나 전투에 사용되고 있을 경우 판정은 자동으로 실패합니다.
물건을 성공적으로 훔칠 수 있을지 여부를 판정하기 위해 도둑질 판정을 행합니다. 이때 DC는 일반적으로 물건을 지닌 상대의 지각 DC입니다. 기본적으로 훔치기 행동의 대상이 된 물체는 상대가 착용하고는 있되 제대로 보호되지는 않고 있는 상태라고 간주하며 (느슨하게 걸린 동전주머니나 그 안에 든 물건 등), 만약 그렇지 않고 물체가 호주머니 속에 있거나 그와 유사되게 보호되고 있을 경우엔 판정에 -5 페널티를 받습니다. 또한 물체가 특성상 훔치기 매우 어려운 종류일 경우 (큰 물건더미 속의 작은 물품이라든가, 서류다발 속 특정 문서 등) GM은 그에 맞춰 DC를 상승시킬 수 있습니다.
여기에 더해, 당신은 물건이 훔쳐지는 상대 외에도 주변의 관찰자들에게 들키는 것을 피하기 위해 도둑질 판정 결과값을 대상의 지각 DC와도 비교해야 합니다. 만약 상대가 다른 곳에 한눈을 팔고 있을 경우 GM은 이 DC를 낮출 수 있습니다.
성공 당신은 원 소지자가 눈치채지 않게 물건을 훔치는 데 성공했으며, 주변의 다른 사람들도 당신이 훔치는 것을 눈치채지 못했습니다.
실패 원 소지자가 당신이 물건을 훔치기 전 그것을 눈치챘거나, 혹은 주변의 다른 사람이 당신이 물건을 훔치는 것을 목격했습니다. 이후 상대의 반응은 GM의 결정에 따릅니다.
장치 해제 Disable A Device [2행동]
조작
선결 몇몇 장치는 해제를 위해 도둑질 도구를 요구할 수 있음.
함정이나 기타 복잡한 기기의 작동을 해제합니다. 기기의 경우 그 구조 및 복잡성에 따라 완전히 무력화되기 전까지 수많은 판정 성공을 요구하게 될 수도 있습니다. 이때 도둑질 도구를 갖고 있다면 유용하게 활용될 수 있으며 몇몇 경우 아예 필수적일 수도 있습니다 (GM 판정). 몇몇 기기의 경우 해제 시도를 위해 도둑질에 최소 숙련 등급을 요구할 수 있습니다.
본 판정에선 결과값에 따라 얼마만큼의 진척이 이루어지는지가 달라집니다.
대성공 장치를 해제하거나, 혹은 복잡한 장치 해제를 위해 성공 2개분의 진척을 행합니다. 또한 이 과정에서 어떠한 흔적도 남기지 않으며, 만약 해당 장치가 재조립될 수 있는 종류일 경우 이후에 다시 조립할 수도 있습니다.
성공 장치를 해제하거나, 혹은 복잡한 장치 해제를 위해 성공 1개분의 진척을 행합니다.
대실패 당신은 장치를 작동시킵니다.
자물쇠 따기 Pick a Lock [2행동]
조작
선결 도둑질 도구를 갖고 있을 것.
열쇠 없이 자물쇠를 따는 것은 장치해제 행동과 무척 비슷하나, 이때 DC는 대상 자물쇠의 구조 및 복잡성에 따라 달라집니다. 몇몇 고품질의 자물쇠는 해제를 위해 여러 번의 성공을 요구하기도 하는데, 이는 그렇게 하지 않을 경우 초보 도적이라도 운 좋게 자연 20을 띄우면 자물쇠를 따게 될 수도 있기 때문입니다. 만약 당신이 제대로 된 도구가 없다면 GM은 상황 및 자물쇠의 형태에 따라 임시 도구를 허용해줄 수도 있으며, 이는 불량품으로 취급됩니다.
대성공 자물쇠를 해제하거나, 혹은 복잡한 자물쇠 해제를 위해 성공 2개분의 진척을 행합니다. 또한 이 과정에서 어떠한 흔적도 남기지 않습니다.
성공 자물쇠를 해제하거나, 혹은 복잡한 자물쇠 해제를 위해 성공 1개분의 진척을 행합니다.
대실패 당신은 사용 중이던 도구를 부러뜨립니다. 물건을 고치기 위해선 제작 기술로 수리를 행하거나 혹은 돈을 주고 다른 것으로 교체해야 합니다 (일반적으로 3 sp, 혹은 잠입 전문 도구의 경우 3 gp).