prise de vue, mise en page et en ligne : S. Dugowson
Première partie (7 mai 2014) :
1 Introduction
2 Motivation
3 [1] Degrés ludiques (d'uplicité 2)
4 [2] Degrés ludiques FMQ
5 [3] Existence d'un algorithme (recherche de l'état A)
6 Discussions et compléments de la première partie
Ci-dessous, la deuxième partie (4 mai 2014) de l'exposé d'Anatole Khélif :
Voir la page "degrés ludiques" sur le présent site CLE