Тема(67/9)  Практична робота: 

"3D-анімація"

План вивчення теми: 

Робочий аркуш уроку:

Завдання 1

Розробимо процедурну  анімацію фізики на прикладі створення кульки, яка вибухає і розпадається на шматочки на шляху до поверхні.

Створення об'єктів

Створення анімації

Додавання вибуху

1. Додамо частинки, на які буде розпадатися кулька. Для цього виділимо об'єкт, на панелі інструментів Редактора властивостей виберемо  (Particle Propereties — Система частинок).

 

2. Налаштуємо властивості системи частинок. Оберемо, на скільки частинок буде розлітатися об'єкт: параметру Номер встановимо значення 100. Кулька доторкнеться площини на 100 кадрі. Тому обираємо початок розпадання — 1, кінець — 100.


3. Додамо зруйнування об'єкта. На панелі інструментів Редактора властивостей виберемо Модифікатор . У вікні властивостей виберемо Додати модифікатор. У списку, що відкриється, виберемо Вибух (Explode).

  

4. Для площини задамо фізику Зіткнення. Для цього виділимо площину, на панелі інструментів Редактора властивостей виберемо  (Physics Propereties), у вікні властивостей оберемо команду Зіткнення.

  

Переглянемо анімацію.

Завдання 3

Анімація у 3-D Blender. Моделювання фізичних процесів руху та взаємодії об’єктів

Завдання 4

Крок 30. Анімація з використанням "кістки" . "Весела літаюча тарілка"

Джерела: