Д/з: опрацювати матеріали веб-сторінки Тема 15(11)
Тема 15(11): Анімація у растровому графічному редакторі
План вивчення теми:
3D
Теорія - Переглянути...
Етапи створення файлу з анімацією:
Створити анімацію
Перегляд анімації - Фільтри/ Анімація/ Перегляд:
3. Збереження файлу з анімацією у форматі (з розширенням) gif
Завдання 1. (Створення анімації з використанням фільтрів для анімацій)
Фільтр/ Анімація/ Куля, що обертається
Параметри:
Зображення для самостійної роботи
Завдання 2. (Створення анімації з використанням фільтрів для анімацій)
Фільтр/ Анімація/ Брижі
Параметри:
Сила брижів - 12
Кількість кадрів - 15
Поведінка межі - Розмазувати
Завдання 3. (Створення анімації з використанням фільтрів для анімацій)
Інструментом "Довільне виділення (Ласо)" виділити річку, без катера
Фільтри/ Анімація/ Хвилі
Параметри:
Амплітуда - 2
Довжина хвилі - 51
Кількість кадрів - 25
Завдання 4. (Створення анімації з використанням фільтрів для анімацій)
Створити 3 однакові шари
До кожного шару окремо:
Виділити полум'я - інструментом Ласо
До виділеного полум'я застосувати фільтр - Фільтри/ Викривлення/ Брижі
Параметри:
Завдання 5. (Створення покадрової анімації)
Анімація зміни цифр - 1,2,3... і далі по циклу.
Алгоритм виконання:
Створити три непрозорі шари (білий фон) із трьома цифрами відповідно - кожен шар це окремий кадр.
Змінити час відтворення кожного кадру, можна дописавши текст у назві шару - (1000ms)
Фільтр/ Анімація/ Відтворити - попередній перегляд анімації
Файл/ Експортувати/ назва файлу/ тип файлу / обрати gif
Завдання 6. (Створення покадрової анімації)
До копій метелика на різних шарах застосовуємо інструменти "Переміщення" "Обє'днане перетворення (новому GIMP)"