3-D графіка
Додавання тривимірних примітивів. Переміщення, масштабування, обертання об'єктів.
Вирівнювання, копіювання, клонування об’єктів та групування об’єктів.
Вершини, ребра, грані. Екструдування (витягування) форми об’єкта. Графічні текстури.
Текстові об’єкти та їх редагування. Рендеринг тривимірної сцени.
Інструктаж з БЖД. Практична робота 16. Створення анімованої тривимірної моделі.
Джерела:
Джерела:
ІНФОРМАТИКА. ВИБІРКОВІ МОДУЛІ ДЛЯ УЧНІВ 10-11 КЛАСІВ (видавництво РАНОК)
ІНФОРМАТИКА. ВИБІРКОВІ МОДУЛІ ДЛЯ УЧНІВ 10-11 КЛАСІВ (видавництво РАНОК)
3D моделювання на смартфоні (Prisma3D)
3D моделювання на смартфоні (Prisma3D)
3D онлайн графічний редактор Sketchup:
Для переходу в Онлайн 3D-графічний редактор Sketchup можна скористатися одним з посилань:
Урок2.docx
Моделюємо в SketchUp. Малюємо шахові фігури.docx
Моделюємо в SketchUp. Тріумфальна арка.docx