III. Scratch
Розділ ІІІ. Алгоритмізація і програмування у навчальному середовищі Scratch
Тема 17(7): Поняття моделі. Поняття предметної галузі. Типи моделей.
Тема 19(7): Величини. Поняття змінної та її значення. Введення та виведення даних. Розробка діалогових програм.
Тема 20(7): Арифметичні операції та вирази. Лінійні програми.
Тема 21(7): Практична робота №7: «Введення та виведення даних. Робота із змінними».
Тема 22(7): Створення алгоритмів і програм з використанням змінних алгоритмічної структури розгалуження.
Тема 23(7): Створення алгоритмів і програм з використанням змінних алгоритмічної структури повторення.
Тема 24(7): Інструктаж з ТБ. Практична робота №8: «Створення алгоритмів і програм з використанням змінних і різних алгоритмічних структур».