Тема 24(8): Проекти з кнопками та написами
Практична робота 6
Мета уроку
Робота з програмними об'єктами ВІКНО, КНОПКА та НАПИС та програмна зміна їх характеристик.
Д/з: опрацювати:
§6.2 та §6.3
веб-сторінку уроків 21-23
Увага! Під час роботи з комп'ютером дотримуйтеся вимог безпеки життєдіяльності та санітарно-гігієнічних норм.
Створити проєкт з вікном 400х300 пікселів, у якому розмістіть дві кнопки і напис.
Встановити такі значення властивостей першої кнопки:
ширина - 20 символів;
висота - 2 символи;
колір фону - сірий;
колір символів - жовтий;
текст на кнопці - Вікно проєкту.
Встановити такі значення властивостей другої кнопки:
ширина - 10 символів;
висота - 3 символи;
колір фону - синій;
колір символів - білий;
текст на кнопці - Напис.
Встановити такі значення для властивостей напису;
колір символів - синій;
текст у написі - назва вашого класу;
шрифт символів - Arial 14.
Створити обробник події Click для першої кнопки, виконання якого встановить ширину вікна проєкту - 800 пікселів, висоту вікна проєкту - 400 пікселів, колір фону вікна - зелений, ширину першої кнопки - 30 символів, збільшить ширину другої кнопки на 5 символів, змінить колір першої кнопки на синій, а колір символів на ній на білий, зробить першу кнопку недоступною.
Створити обробник події MouseMove (move) для другої кнопки, виконання якого встановить червоний колір фону напису, ширину напису - 40 символів, збільшить висоту напису на 5 символів, встановить колір символів тексту напису жовтий і виведе у напис текст Ми вивчаємо мову програмування Pyton!
Зберегти проєкт у власній папці з імінем Практична9.