Тема(59/9):  Додавання та трансформація Mesh-об'єктів в Blender.

План вивчення теми: 

Презентація 9 клас Урок 11.pptx

Об'єкти робочого поля:


Меш-об'єкт - це поверхня утворена сукупністю вершин, ребер і граней, які задають форму багатогранного об'єкта в тривимірному просторі


Додавання тривимірних примітивів (Mesh) в Blender


Види дій над меш-об’єктами в Blender


Способи виконання дій над меш-об’єктами в Blender:

Налаштування матеріалів об'єкта 

(Зміна кольору об’єкта)

Робота з матеріалами (заливкою) - з 4хв50с

Матеріал — це сукупність візуальних властивостей об’єкта: кольору,  відображувальної здатності, прозорості, світлозаломлення тощо.

Матеріал може імітувати червоний пластик, жовтий пісок, прозоре скло, блискучий метал  і так далі.

Для застосування матеріалу до об’єкта слід виконати дії:

Далі можна налаштувати параметри поверхні: Металічний, Блік, Шорсткість, змінюючи їх числові значення. Параметр Alpha (A) дозволяє зробити об'єкт прозорим.

Створений матеріал автоматично прив'язується до виділеного об'єкту. У Blender один матеріал може бути застосований до кількох об'єктів. З іншого боку, до одного об'єкту можуть бути застосовані кілька матеріалів. Наприклад, з кожною гранню куба можна пов'язати свій матеріал. 

Для додавання слоту для матеріалів слід натиснути кнопку «+» (один слот може містити кілька матеріалів).

Можна вибрати вже існуючий матеріал зі списку, який розгортається при кліці по іконці кульки перед кнопкою Новий.

Щоб ефект промальовувався, треба увімкнути опцію Відтінювання вікна огляду на панелі інструментів передогляду.

Робочий аркуш уроку:

Завдання 1. 

Створити єгипетську піраміду з основою 4х4 блоки.

Завдання 2

Створити з елементів Тор, Конус та Циліндр дитячу пірамідку.

Завдання 3

Створити з куль (елемент UV-сфера) робота


Завдання 4

Додаткові джерела: