Повторення
Вправа 1. Флеш-картки
Вправа 2. Проаналізуйте тексти алгритмів програм.
Онлайн середовище Scratch - https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tutorial=getStarted
Алгоритм 1
Алгоритм 2
Алгоритм 3
Робочий Аркуш уроку
2. Практична робота
Створіть проект "Діалог".
Запитання від виконавця "Тобі подобається зима?"
якщо відповідь "Так", то кіт відповідає "мені також",
якщо відповідь "Ні", то кіт відподає "Шкода, це чудова пора".
Створіть проект за яким:
якщо натиснута на клавіатурі клавіша з англ.літерою "а", то кіт малює квадрат
якщо натиснута на клавіатурі клавіша з англ.літерою "b", то кіт малює трикутник
Створіть проект за яким Сцена оформлена, як на малюнку 1, кіт переміщається з лівої сторони Сцени вправу і призіткнені з перешкодою оминає її
4. Згідно Зразку 2, у якому продемонсстровано Результат виконання виконання проекту, із наданого набору блоків команд розробіть проект, який реалізує процес створення зображення ліній зеленого або синого кольору відповідно.
Набір блоків команд
Зразок 2. Результат виконання проекту