Тема(58/9)  Тривимірна графіка. Програми для роботи з 3D-графікою.

План вивчення теми:

3D-графіка це розділ комп’ютерної графіки, який оперує методами, прийомами та інструментами для зображення об’ємних об’єктів і управління ними в тривимірному просторі.

Тривимірний об'єкт (меш-об'єкт) - це набір поверхонь, які називаються полігонами і поєднані ребрами та вершинами.

 інше означення

Меш-об'єкт - це поверхня утворена сукупністю вершин, ребер і граней, які задають форму багатогранного об'єкта в тривимірному просторі


Галузі використання тривимірної графіки:

Презентація 9 клас Урок 9.pptx
Презентація 9 клас Урок 10.pptx

Етапи створення тривимірного зображення (джерело 5):

Недоліки тривимірної графіки:

Класифікація програм для роботи з 3D-графікою: 

Принципи навігації у 3D-просторі програми Blender

Види навігації у робочому просторі графічного редактора:

Засоби навігації:

Навігація за допомогою мишки та клавіатури:

Використання цифрової клавіатури

Збільшення масштабу для окремого об’єкту:

Емуляція Цифрової клавіатури та коліщатка миші (у випадку роботи за ноутбуком):

Тепер цифри в верхньому ряду клавіатури виконуватимуть функції клавіш цифрової клавіатури.

Замість коліщатка потрібно натискати ліву кнопку миші, утримуючи натиснутою клавішу Alt.

Робочий аркуш уроку:

Завдання 1. 

Знайомство з програмою Blender: 

Завдання 2. 

Змоделюйте зображення літаючої тарілки

Завдання 3

Розробіть зображення згідно з поданою відеоінструкцією:

Завдання 4.  (Д/з)

Заповніть подану внизу форму "Класифікація ПЗ для роботи з 3D-графікою за галузями використання". Для довідки скористайтеся матеріалами сайтів:

Додаткові джерела: