Soirée du 16 octobre 2009

Post date: Oct 31, 2009 9:54:29 PM

++ Big point ++ 4 joueurs

rod : 7/10

fraborak : 7/10

Mikado13 : 7/10

otocyon : 7/10

Rod : Simple et très pur dans son mécanisme, j'aime beaucoup. La partie a été assez tendu, je m'en sort grâce aux jetons blanc

fraborak : matériel sans fioriture mais assez sympa a jouer avec quelques subtilités

Mikado13 : petit jeu sympa, simple dans sa fabrication, certes mais avec quelques subtilités : comment ne pas laisser les autres gagner ?

Otocyon : le genre de jeu que j'aime en début de soirée. Simple sans être simpliste, avec un côté opportuniste.

++ Cuba ++ 4 joueurs

rod : 8/10

otocyon : 6/10

Rod : Normalement, les parties avec des nouveaux joueurs sont plus simples à gagner mais eux, ils ne voulaient rien lâcher, les bougres ! Grâce au bâtiment me permettant de charger les bateaux directement, j'ai réussi à faire deux trois bons coups. Cette fois, nous avons joué sans l'extension, je trouve que le jeu est plus contrôlable avec El Presidente que dans sa forme d'origine.

otocyon : J'ai eu du mal à m'immerger dans ce jeu entre Puerto Rico et les Piliers de la Terre... et surtout un manque cruel d'interaction entre les joueurs. Sans doute à refaire pour ne pas rester sur une mauvaise impression.

++ Last train to Wensleydale ++

Starvince : 8.5/10

Starvince : Découverte du dernier Wallace ou presque ( j'ai l'impression qu'il sort un jeu par semaine en ce moment).

C'est fin, subtil, calculatoire, bref du pur Wallace. Le thème du train est abordé d'une manière encore différente.

J’étais partagé entre la sensation de jouer à un classique alors que les mécanismes semblaient nouveaux. Sensation bizarre mais qui a fait la magie du jeu. Le tout fonctionne très bien, j'ai beaucoup apprécié les enchères qui sont très subtiles et qui permettent vraiment de choisir comment se placer sur l'ensemble des phases de jeu.

Ce que j'ai moins apprécié, c'est le plateau de jeu. Il manque de clarté et de précisions. Cela a coûté des points à certains joueurs. C'est toujours dommage lorsqu'il n'est pas clair que deux cases soient contiguës. Une autre étourderie, qui m'a couté très cher, c'est l'ordre du tour. Etant un joueur encore néophyte sur ce type de jeu, j'aurai apprécié de voir clairement la structure d'un tour.

Quoi qu'il en soit, j'aimerai beaucoup y retourné avec l'expérience de mes erreurs sur cette partie.

++ Small World ++ 5 joueurs

DidShrek : 7/10

krnff : 8,5/10

DidShrek : C'est un bon jeu, c'est fun, c'est simple, ça peut aller vite quand on sait où on va... Cependant, et paradoxalement, c'est un jeu sans dé où le hasard me semble très important ! Les magiciens sont définitivement Grosbill avec leur pouvoir résumé en "gagnez à la fin du jeu". Et toujours ce défaut du faible nombre de peuple finalement joué par chacun dans une partie (sans compter le défaut d'y jouer avec Michel qui à chaque point de règle nous rappelle que "c'était mieux avant" quand il y avait Vinci.)

Bien mais pas top.

krnff : Jeu que j'aime beaucoup pour sa simplicité et son background. Pour ce qui est du pouvoir des sorciers certes il est fort mais on se retrouve à être attaqué de toutes part. De plus, sans une erreur des amazones qui ont décliné un tour trop tard et des trolls qui n'aurait jamais du décliné, les mages n'auraient jamais gagné. Donc, je ne pense pas que les mages gagnent tous le temps.

Pour ce qui est des règles a priori les tritons peuvent prendre les cases mers. Enfin merci à David de nous avoir permis de découvrir toutes les différences avec Vinci (David atteint du syndrome (comme nous tous par moment): "c'était tellement mieux avant", nostalgie quand tu nous tiens).

++ Die Saulen Von Venedig ++ 5 joueurs

Rod : 8/10

Starvince : 7/10

Rod : Julien me donne la victoire devant Starvice qui se gavait grave depuis plusieurs tours grâce à son gondolier. Il faut dire que je lui avais préparé le terrain avec juste les piliers qu’il lui fallait pour ses bâtiments (sachant qu’il avait choisi le rôle du bâtisseur). Die Saulen Von Venedig et typiquement le genre de jeu « moyen » que j’aime, à la fois simple et tactique.

++ Funkenschlag (version maison) ++ 5 joueurs

fraborak : 9/10

Mikado13 : 8/10

slar : 9.5/10

fraborak : toujours aussi bon ! Avec du matériel de cette qualité le plaisir est décuplé !

Mikado13 : j'aime toujours autant ce jeu... bon c'était très tendu et dans un mouchoir de poche... à voir ce que va nous proposer la Centrale ...

slar : ce jeu m'électrise, sympa la carte atoll

++ Roll through the ages ++ 3 joueurs

DidShrek : 8/10

DidShrek : Ça s'améliore avec l'extension même si là on s'en est finalement assez peu servi. Enfin un jeu de dé où on ne perd pas sur un jet de dés ! Tous les résultats sont positifs ou presque. Le sel du jeu c'est de choisir comment on va affecter ses résultats et quelle stratégie de développement on va choisir avec. Ici on ne perd pas, on va juste plus ou moins vite que les autres. Michel est parti lentement, mais il a grillé tout le monde au sprint final.

++ Shadow hunters ++

Starvince : 8/10

krnff : 7/10

Starvince : Un classique de début de soirée en ce moment. J'y joue toujours avec plaisir même si je regrette vraiment que le thème ne soit pas aussi fort que celui l'un Wanted. Inutile de dire que j'attends impatiemment la nouvelle extension des Loups-garous...

krnff : Toujours aussi agréable, toujours aussi léger et sans prise de tête. Très bien pour commencer une soirée tranquillement.

++ Taluva ++ 3 joueurs

DidShrek : 9/10

otocyon: 9/10

krnff : 8/10

DidShrek : Il reste un de mes jeux favoris, tous styles confondus. Simple, réflexif, très joli, stratégique... Le seul petit défaut c'est qu'à trois joueurs, le troisième décide souvent de qui va gagner entre les deux autres. Même si là, le fair-play l'a gentiment convaincu de jouer ailleurs. Com' d'hab', ça se joue au finish sur la dernière tuile et à 2 maisons près. J'adore.

otocyon: La bonne surprise de la soirée, même si au début on est un peu perdu pour placer ses hexagones, et très perplexe quand à trouver la bonne façon de ne pas voir un volcan "Didshrekien" anéantir ses villages. Très bon jeu, mécanisme original et prise de neurones garantis. Merci à Didier et à David de m'y avoir initier

krnff : Jeux très agréable et tactique, même si les petits changement de règle réalisé par didshrek m'ont un peu perturbé. Toujours aussi plaisant et très beau jeu abstrait. J'aime les jeux de tuile.

++ Yspahan ++ 4 joueurs

otocyon: 7/10

otocyon: Jeu de dés avec un petit côté Kingsburg. Un peu de mal à retenir tous les mécanismes... est ce dû à l'heure tardive ou à mon grand âge ou les 2... toujours est-il que je suis passé à côté de qq trucs vitaux, comme de me placer dans la caravane ou d'aller directement sur les cases qui m'intéressaient au lieu de remplir mon tableau case par case. Impression générale sympa et qq peu surpris par la durée très courte du jeu