Soirée 25 septembre 2009

Post date: Oct 10, 2009 10:02:34 AM

Shadow hunters, Don, Non Merci , Die Saulen Von Venedig , Cuba El President, Puerto Rico, Pandemie + Extension, Confucius, Die Golden Stadt

++ Shadow hunters ++ 6 joueurs

Starvince : 8.5/10

DidShrek : 7/10

otocyon : 9/10

twister_2 : 8/10

krnff : 7/10

Starvince : Partie plutôt rythmée de ce jeu que je sors régulièrement en ce moment. Je me fais sortir rapidement par un loup garou hargneux. Ensuite c'est une partie fluide ou chaque camp aurait pu gagner. Elle se termine sur des révélations et un coup de dé.

DidShrek : sympa en effet. Plus actif que les Loups-Garous même si là j'étais justement LE loup-garou, plus fun mais avec des cartes qui vont trop du "effet de schtroumpf" au "effet de Grosbill". J'avoue, c'est jouissif de défoncer quelqu'un sans même savoir s'il est allié ou ennemi . Et la baffe en retour du Loup-Garou à 5 pts de dégâts a bien marquée les esprits . Victoire un peu au bol sur le dernier jet de dé du dernier tour : c'était lui ou c'était moi .

otocyon : Bon jeu d'ambiance, rythmé avec un gros avantage par rapport à Wanted. Les premiers éliminés ne restent pas 3 plombes à regarder les autres finir le jeu.

NB: Ne pas donner une arme à Didier. il tire sur tout ce qui bouge sans savoir si on est allié ou ennemi

twister_2 : Bon jeu d'ambiance, jeu simple et rapide dans le style des loups garous, avec des actions en plus, par contre j'ai trouvé que suivant les rôles et les cartes certaines actions étaient beaucoup plus radicales que d'autre (comme le lancer de dés qui fait 6 points de dégâts d'un coup) mais il reste un jeu sympas à jouer.

krnff : Jeu d'ambiance, sans de grosse prise de tête et très plaisant. Assez rapide, voir ultra rapide si on se retrouve à être la victime du groupe. Beaucoup d'interactivité entre les joueurs ( on pourrait même en avoir de la rancoeur ...) donc très plaisant.

++ Don ++ 5 joueurs

Rod : 6/10

slar : 7/10

Mikado13 : 6.5/10

Rod : Je suis arrivé après l’explication des règles, je pensais m’en souvenir suffisamment… grosse erreur. Ce jeu est tellement torturé qu’il faut bien avoir tout en tête pour s’en sortir. J’avais oublié que la distribution des pièces ce faisait d’abord pour ceux qui avaient une carte du bon montant devant eux. Comme je n’ai pas misé en entrée de jeu, je n’avais pas assez de carte quand les distributions ont commencées. Du coup j’ai regardé les autres jouer en faisant de la figuration. C’est le gros reproche de ce jeu, quand on est à la rue, impossible de remonter.

slar : ça tourne

Mikado13 : petit jeu d'ambiance rapide... 15 tours, mais hyper rapide... jeu de mise ou il faut se rappeler de pleins choses et en même temps ou il n'y a pas tant d'enjeux.

++ Non Merci (Geschenkt) ++

Rod : 8/10

Yoann : 7/10

slar : 6/10

Mikado13 : 8/10

Rod : Simple, efficace, parfois cruel, No merci est vraiment un excellent petit jeu de carte.

Yoann : Un stop ou encore assez sympathique pour un début de soirée. Règles expliquées en 30s, joué en 5 minutes ... Du petit jeu quoi

slar : ça roule

Mikado13 : jeu très connu mais qui est toujours aussi apprécié... partie rapide, ou il faut bluffer un peu et essayer de se récupérer le moins possible de points négatifs.

++ Die Saulen Von Venedig ++ 4 joueurs

Rod : 9/10

slar : 9/10

otocyon : 9/10

krnff : 7/10

Rod : Voici un super jeu de placement où l’objectif et de marquer le plus de point en construisant des bâtiments le long du Grand Canal. A chaque tour, les joueurs dévoilent une carte de leur main, puis la joue chacun son tour. Les cartes jouées passent ensuite aux joueurs suivants. Il faut à la fois essayer de suivre les cartes mais aussi les jouer au bon moment en fonction du plateau et de sa position dans le tour. Ce jeu rassemble à mes yeux pleins de qualités : des règles simples, un système efficace, de l’interaction, du fun et en plus, c’est beau !

slar : deuxième parties vraiment sympa.

ps : sur la carte c'est bien marqué piliers et jetons, dans cette ordre, aussi sur les piliers de son choix sur le plateau , donc tous !!

otocyon : Jeu de placement très plaisant et fluide, aux mécanismes originaux. Je confirme ce qu'a dit Slar. Les 2 versions sur la pose de piliers qui s'opposaient étaient vraies et fausses à la fois. En fait, on peut poser nos marqueurs sur tous les piliers, ceux qu'on vient de poser et ceux des autres... ce qui résout le pb du 1er joueur et qui donne plus de possibilités stratégiques durant le reste de la partie.

voir note de l'auteur sur http://www.boardgamegeek.com/thread/139972.

Partie à refaire pour vérifier la bonne marche de la règle

krnff : Jeu de placement agréable après un départ fastidieux lié aux règles et aux bugs de traductions. Fini bon dernier mais je pense avoir compris le fonctionnement tardivement. Une part de hasard présent mais tout à fait gérable. Ça me fait un peu penser à un Carcassonne avec des plots version expert.

++ Cuba El President ++ 4 joueurs

Rod : 9/10

slar : 9/10

twister_2 : 9/10

krnff : 8/10

Rod : L’extension El présidente ajoute une action de plus par joueur et par tour qui consiste à utiliser l’une des cartes posées sur le plateau. Outre les actions des cartes (devenir premier joueur, 1 PV, 2 pesos, déplacer des bateaux...), l’emplacement des cartes indique également une action à réaliser en fin de tour. Seule l’action de la dernière carte non utilisée sera activée, il faut donc également jouer avec. Cuba était déjà un excellent jeu, cette extension ajoute un plus indéniable, même si le reste de l'extension (bateau, lois, bâtiment) n'est pas indispensable.

slar : plus j'y joue plus j'aime

twister_2 : Jeu trés sympas et trés beau plateau, c'était ma première partie et j'ai beaucoup apprécié ce jeu, c'est un jeu simple à la base mais avec beaucoup de stratégie et les actions peuvent être nombreuses.

krnff : J'ai beaucoup aimé ce jeu, j'ai hâte d'en faire une autre partie ayant compris l'importance de l'argent ( monde cruel ...) et comment se servir de certaine carte. Je ne sait pas si ça donnera un mieux mais j'y crois ... Seule petit regret, une interactivité faible entre les joueurs, c'est vraiment de l'optimisation et du blocage. Je continu à penser que premier joueur c'est souvent bien... Peut-être à vendredi pour une autre partie.

++ Puerto Rico ++ 3 joueurs

Mikado13 : 8/10

DidShrek : 8/10

otocyon : 7,5/10

Mikado13 : première partie à un jeu hyper connu... je connaissais San Juan (version cartes), il y a des mécanismes identiques, mais il y a d'autres subtilités aussi, j'ai bien aimé... a rejoué, pour tout comprendre, car j'avoue que j'avais les yeux qui se fermaient....

DidShrek : Mine de rien (et non pas "gisement épuisé" ), c'est un grand classique auquel j'ai très peu joué. Juste 3-4 parties et chaque fois avec des hyper spécialistes. La mise en route fut un peu laborieuse. Les erreurs de règles étaient là, jusque dans les conditions de fin. Je pense quand même que j'avais la meilleure lancée sur le long terme si on avait dû continuer un peu. Là je gagne d'1 ou 2 points mais victoire pas usurpée.

otocyon : Grand classique que je n'avais pas encore eu le loisir d'essayer. Jeu de gestion sympa... heureusement que Didier l'avait complètement "customisé", sinon, de base il est vraiment très laid et je ne suis pas sûr que j'aurai autant apprécié

++ Pandemie + Extension ++ 4 joueurs

Starvince : 7.5/10

Yoann : 7,5/10

Starvince : On a testé la toute nouvelle et fraîche extension de Pandémie. On y est allé tout doucement avec juste la variante mutation qui rajoute une cinquième maladie.

Nous avons joué une partie sympathique mais un peu molle, où la mutation rajoute un peu de difficultés à la fin, mais rien d'extraordinaire. Un nouveau rôle, l'épidémiologiste, pas extraordinaire non plus.

Il me tarde de tester le bio-terroriste, qui j'espère justifiera l'achat de l'extension qui laisse malgré tout un gout amer lors de l'ouverture de la boite. Je reste pour l'instant sur la même sensation que l'extension de Cuba : sympathique mais sans plus, mais par contre vraiment hors de prix en vue du matériel supplémentaire.

Yoann : Pandémie, tout le monde connait ou presque. L'extension rajoute 3 nouvelles extensions et il me semble que la meilleure soit le bio-terroriste. Comme on avait un newbie pour chasser les maladies, on a utilisé les nouveaux rôles et les virus mutants et on s'en est plutôt bien sorti ... grâce à moi qui me suit mélangé dans la pioche (c'est le cas de le dire !). On a donc eu un début de partie très cool, et une fin un peu apocalyptique mais on a su gérer la grippe H1N1, l'ebola, la grippe aviaire, le chikungunya et la chaude-pisse de Fraborak (ce qui explique son absence ...) !

++ Confucius ++ 5 joueurs

Starvince : 9/10

Yoann : 8/10

Starvince : Deuxième partie de Confucius après une première assez difficile faite à la lueur d'une chandelle.

Confucius à 5, c'est assez différent de Confucius à 3. J'ai trouvé le jeu très bon. Un brin d'enchères, de la gestion, du placement, de la coopération et surtout de la majorité font de Confucius un jeu assez varié. L'interactivité est bien présente avec les cadeaux, pas indispensables mais à ne pas négliger selon la façon de marquer des points. Par contre, je trouve un déséquilibre dans les différentes façons de marquer des points.

Yoann : 2° partie d'initiation, la première ayant été à 3 et à la bougie.

Comme tout jeu de majorité, plus y'a de monde, mieux c'est (sauf avec Harfang qui rallonge le jeu d'une heure )! C'est vraiment tendu comme jeu, car plus on va recevoir/offrir des cadeaux, plus on va pouvoir faire d'actions mais tout à un prix ... Je n'ai pas trop brillé sur les explications et sur le jeu, et les rares actions un peu glorieuses n'ont pas porté leurs fruits (Examen Impérial + Corruption de Fonctionnaire). Au final, dernier avec 7PV (pour éviter la fanny !) ... avec des combos terribles à la fin ... Mais j'y rejouerai bien

++ Die Golden Stadt ++ 3 joueurs

DidShrek : 8,5/10

Mikado13 : 8,5/10

twister_2 : 8/10

DidShrek : simple mais assez subtil. Pas de grands choix cornéliens mais une sorte de course aux points de victoire en se plaçant sur la carte avant les autres. Les cartes pour se placer (style Hazienda, les aventuriers du rail...) sont disponibles aux enchères mais en payant la mise précédente si on renchérit ! Il faut être sûr de son coup. Gros coup de chance sur ma dernière carte bonus qui me donne la victoire in extremis.

Mikado13 : jeu pas très compliqué à la base, mais il faut réfléchir pour optimiser au max ! et moi qui me croyait bien en avance en amassant mes petits billets points de victoire, je me suis fait coiffer au poteau, tout cela parce que la carte bonus piochée ne couvrait pas mon territoire ... bon c'est le jeu, mais j'ai bien envie de réessayer....

twister_2 : Jeu simple, courses aux points dans laquelle une phase d'enchère de terrains est intéressante, jeu de placement dont lequel il nous faut pas oublier de récupérer des clefs pour pouvoir accéder au milieux du plateau et récupérer le plus de points.