Soirée du 09 avril

Post date: Apr 17, 2010 10:00:04 AM

++ Cloud 9 ++ 4 joueurs

DidShrek : 6/10 - 10e partie et +

Yoann : 7/10

Mikado13 : 7/10 - 10e partie et +

onis : 6/10 - 1ere partie

Twister_2 : 7/10

Twister_2 : Jeu sympa du genre de can't stop, le thème est sympa (le ballon dirigeable avec les nuages)

onis : petit jeu d'ambiance sympa sans prétention dont le mécanisme nous pousse à prendre des risques et donc fait monter l'adrénaline !

Mikado13 : c'est un jeu d'ambiance de début de soirée, et qui peut être proposé au grand public.... simple, pari : stop et encore !

Yoann : Un petit jeu de bluff et "stop ou encore" que j'aime bien.

DidShrek : Et oui, je suis trop gentil. Et comme "Trop bon, trop c...", je perds sur le dernier coup à essayer d'être sympa avec les autres sans me préoccuper du tirage effectué. Badaboum la montgolfière et moi avec Cry.

Jeu sympa sans plus, je ne suis pas un grand fan.

++ Fzzzt ++ 4 joueurs

Starvince : 7.5/10 1ere partie

Rod : 7/10

Starvince : Découverte de ce jeu assez atypique mêlant enchères et construction de decks.

C'est frais original et rapide. Cela devient bien agréable une fois les petites subtilités de règles assimilées.

Rod : Quand on est mal parti, c mal barré

++ Dobble ++ 5 joueurs

Aïgor : 8/10 - 2 parties

Otocyon : 8/10 - 1ère et 2ème partie

Otocyon: Un Jungle Speed où on doit regarder la carte de chaque adversaire... ce qui rajoute un peu plus de tension

Aïgor : jeu d'ambiance qui remplit parfaitement son rôle : fun, rapide, avec de multiples variantes, acceptant un nombre varié de joueurs. Que demander de plus ?

++ Dream Factory ++ 4 joueurs

++ Imperial ++ 5 joueurs

DidShrek : 9,5/10 - 5e partie

Aïgor : 9/10 - 1 partie

onis : 8,5/10 - 2e partie

onis : ne surtout pas se lancer dans ce jeu lorsque l'on a pas envie de rentrer tard Undecided ! Le principe du jeu et tous les petits mécanismes en font un très bon jeu mais la complexité ralentit énormément le déroulement de la partie ce qui de mon point de vue en général et particulièrement vendredi dernier (ou je devais me lever tôt le lendemain), gâche un peu le plaisir de jeu...

Aïgor : un mécanisme de jeu subtil (qu'il m'a fallu, j'ai eu le désagrément de le constater, un peu plus de temps que les autres à assimiler Sad) pour un jeu de conquête vraiment pas comme les autres, j'ai hâte d'y rejouer pour approfondir le sujet !

DidShrek : Après ma déconvenue aérostatique, je pensais bouffer tout cru les trois newbies du jeu en m'appuyant sur mon expérience des semaines précédentes. Il n'en a rien été ! J'ai dû fonctionner en flux tendu sur toute la partie en ne faisant que profiter des pays en place sans jamais vraiment les améliorer mais en m'en gavant (comme un goret, le porc ©) en accéléré avant de les voir se faire dévorer par la meute. Après tout, c'est l'esprit du jeu Roll Eyes. Je m'en sors vainqueur sur le fil et de manière un peu inattendue.

2 éléments notables de la partie :

* Le banquier suisse s'est de nouveau révélé être une stratégie redoutable.

* 4 pays finissent en X4 (+la Russie en X5) ! Les choix d'investissements étaient cornéliens et on a explosé les scores habituels. D'habitude on gagne avec 130/140. Là c'était 184-179-173-162-120. Du jamais vu

++ Amyitis ++ 4 joueurs

++ Acquire ++ 6 joueurs

Yoann : 6/10

Mikado13 : 7/10

Otocyon : 7,5/10 - 1ère partie

Otocyon : Je pensais finir bon dernier, n'ayant pas acheté d'actions de la société Jaune "très en vue", et à ma grande surprise, je finis à qq centimes de Véro, la fusion de mes petites sociétés ayant compensé mon manque de flair sur le grand serpent jaune... sympa mais très calculatoire. Et je pense qu'à ma prochaine partie, çà sera encore plus calculatoire, maintenant que j'ai intégré tous les mécanismes pour faire les bons choix entre la vente ou l'échange d'actions 1 pour 2. Dommage que les pions soient plutôt moches...

Mikado13 : moi qui ne suis pas douée pour la spéculation, je m'en suis sortie pas si mal.... un petit jeu de placement et de bourse ...

Yoann : Ça faisait longtemps que je n'y avais plus joué et je me suis rappelé pourquoi en cours de partie... Le mécanisme de jeu est assez bizarre et parier sur des compagnies hôtelières qui vont se faire racheter est assez risqué. De plus, lors du tirage initial des tuiles, une part assez importante de hasard ... bien que celui-ci doive s'atténuer au fur et à mesure et être contrôlable lorsqu'on a l'habitude de jouer. La manipulation avec les billets est assez rébarbative aussi. J'y rejouerai bien ... l'année prochaine

++ Dungeon Lords ++ 3 joueurs

Starvince : 8.5/10 4ième partie

Rod : 8/10

Twister_2 : 8,5/10

StarVince : Mon jeu du moment que j'essaie d'assimiler et d'affiner coté stratégie. A chaque partie, je termine sur une sensation assez paradoxale de ne pas avoir pu mettre en place ce que je voulais à cause d'évènements hors de controle, mais une grosse envie d'y rejouer.

Sur cette partie, je fais plusieurs tours à blanc à cause d'une spirale infernale m'interdisant de récolter efficacement or et nourriture. Je pars du coup sur une stratégie de ralentissement des aventuriers en éliminant le gros paladin. Au final, pas si catastrophique que ce que je pensais.

Rod : Cette deuxième partie m'a beaucoup plus plu que la première, les règles étaient mieux maitrisées, la partie beaucoup plus fluide.

Twister_2 : c'est aussi mon jeu du moment, thème trés sympa et bien representé, beau matériel de jeu

++ Dominion ++ 3 joueurs près de 700 parties en comptant le jeu en ligne.

Starvince : 8/10 près de 700 parties en comptant le jeu en ligne.

Yoann : 7/10

Yoann : Pas grand chose à dire sur ce jeu si ce n'est que je ne connaissais pas trop les cartes ... Le mécanisme est très original certes, mais c'est froid, on joue dans son coin sans regarder le jeu des autres ("ha bon, tu as pris des jardins, j'avais pas vu").

Starvince : Assez étrangement, je prèfère jouer à ce jeu sur sa version en ligne. Néanmoins, j'adore y jouer. Mécanique fluide, construction de son jeu et tour de jeu très rapide, voilà ce qui fait la qualité de ce jeu.

J'aimerai beaucoup tester les apports de Rivage, la dernière extension.

++ Guatemala Cafe ++ 4 joueurs

Yoann : 7.5/10

Mikado13 : 8/10

Otocyon: 8,5/10 - 1ère partie

Otocyon : Décidement, ce soir, je n'étais pas bien réveillé. C''est en fin de partie que j'ai compris que j'avais joué à l'envers. Contrairement à la plupart des jeux, il faut dès le début s'acheter les terrains les + chers, car ce jeu étant un jeu de PENURIE, il ne faut guère espérer pouvoir relier la mer si on part de la montagne... et en plus, 2ème partie ce soir où je me mets à gauche de Stéphane... Très grosse erreur tactique

Mikado13 : je ne connaissais pas... pas si facile de faire partir ses bateaux... j'ai surtout profité de surfer sur la vague de Slar... en prenant les mêmes couleurs et surtout en ayant une bonne main de réserve pour adapter la bourse à ma couleur...

Yoann : J'aime bien ce jeu avec beaucoup de matériel et au final pas si compliqué que ca dans ses mécanismes. C'est à la fois un jeu de pénurie, de "course" et d'optimisation. Désolé pour les règles qui ont pas paru si claires au début. D'ailleurs, je les ai relues et il y a un point de règles que l'on a interprété différemment : lorsqu'on fait un décompte de café, on met un café de sa réserve à la place ... et c'est tout !. La pioche ne sert que lorsqu'un joueur n'a plus de réserve et qu'il fait un décompte, il pioche alors un sac de café au hasard ...Ça change pas mal de choses à mon avis et ca doit éviter les trusts d'arabica !

++ Pit ++ 6 joueurs

DidShrek : 8/10 - 10e partie et +

DidShrek : Pour un jeu aussi chaotique, j'ai une réussite inexplicable. Le bol doit y être pour beaucoup . On crie, on se jette sur les cartes, on pique celles qui se posent en premier. Aucune stratégie ou presque, juste du fun.