Las tecnologías son los medios por los que el ser humano controla o modifica su ambiente natural, con el objetivo de facilitar algunos aspectos de su vida. Comunicar significa intercambiar información; por lo tanto, al decir “tecnologías de la comunicación” nos referimos a los medios que el ser humano ha creado con el fin de hacer más fácil el intercambio de información con otros seres humanos.
Veamos las innovaciones más importantes que han ayudado al desarrollo de los medios electrónicos:
Innovaciones del siglo XIX
Tendremos que retroceder mucho antes del siglo XIX, en donde comienzan los estudios de la electricidad. Esto porque la electricidad va a ser la base de los innovaciones tecnológicas más importantes.
Tales de Mileto fue el primero, que cerca del 600 a.C., descubrió que el ámbar, al ser frotado adquiere el poder de atracción sobre algunos objetos; sin embargo, fue el filósofo griego Theophrastus el primero que estableció que otras sustancias tienen este mismo poder, y deja constancia del primer estudio científico sobre la electricidad. A partir de ese descubrimiento, se sigue estudiando el comportamiento de la electricidad; ya en el siglo XIX:
En 1800, Alejandro Volta construye la primera celda electrostática y la batería capaz de producir corriente eléctrica.
Desde 1801 a 1815, Sir Humphry Davy desarrolla la electroquímica (nombre asignado por él mismo), explorando el uso de la pila de Volta o batería, y tratando de entender como ésta funciona. En 1801 observa el arco eléctrico y la incandescencia en un conductor energizado con una batería. En 1807 fabrica una pila con más de 2000 placas dobles.
En 1817 Jakob Berzelus descubre el selenio, que mucho tiempo después será utilizado como “los ojos” de la televisión.
En 1819, el científico danés Hans Christian Oersted descubre el electromagnetismo, cuando en un experimento para sus estudiantes, la aguja de la brújula colocada accidentalmente cerca de un cable energizado por una pila voltaica, se movió. Este descubrimiento fue crucial en el desarrollo de la electricidad, ya que puso en evidencia la relación existente entre la electricidad y el magnetismo.
En 1823, Andre-Marie Ampere establece los principios de la electrodinámica, cuando llega a la conclusión de que la fuerza electromotriz es producto de dos efectos: La tensión eléctrica y la corriente eléctrica. Experimenta con conductores, determinando que estos se atraen si las corrientes fluyen en la misma dirección, y se repelen cuando fluyen en contra.
En 1831, Michael Faraday a los 14 años trabajaba como encuadernador, lo cual le permitió tener el tiempo necesario para leer y desarrollar su interés por la física y química. A pesar de su baja preparación formal, dio un paso fundamental en el desarrollo de la electricidad al establecer que el magnetismo produce electricidad a través del movimiento.
En 1835, Samuel F.B. Morse, mientras regresaba de uno de sus viajes, concibe la idea de un simple circuito electromagnético para transmitir información, el telégrafo.
También, en 1835 Michael Faraday aporta las bases para la ciencia de la televisión con el principio electro – óptico.
En 1862 Abbe Castelli transmite por alambre la primera imagen eléctrica de un dibujo, que va de Amiens a Paris, Francia.
El científico belga Zénobe-Théophile Gramme construyó la primera máquina de corriente continua el dinamo punto de partida de la nueva industria eléctrica. En 1870 patentó la teoría de la máquina magnetoeléctrica para producir corriente continua.
En 1873, James Clerk Maxwell, matemático Inglés, formuló las cuatros ecuaciones que sirven de fundamento de la teoría electromagnética. Dedujo que la Luz es una onda electromagnética, y que la energía se transmite por ondas electromagnéticas a la velocidad de la Luz.
En 1876 Alexander Graham Bell, escocés-americano, patentó el teléfono.
En 1884 Paul Nipkow inventa el primer sistema práctico de televisión con un disco analizador de imágenes.
En 1888 Hertz recibió el reconocimiento por sus trabajos sobre las ondas electromagnéticas: propagación, polarización y reflexión de ondas.
Innovaciones del siglo XX
Durante el siglo XX, los cambios parecen darse de una manera mucho mas apresurada.
En 1901, Guillermo Marconi transmite la primera señal radio eléctrica intercontinental por aire a través del Océano Atlántico.
En 1923, John Logie Baird y Charles F. Jenkins realizan las primeras transmisiones de televisión por alambre.
En 1924 el Dr. Vladimir Kosma Zworkyn patenta el iconoscopio, que fue el primer tubo de imagen para cámara de televisión.
En 1925 se desarrolla la válvula de filamento que da origen al primer radio – receptor electrónico.
En 1927 se hacen las primeras transmisiones de televisión por línea telefónica entre Nueva York y Washington DC.
En 1935, Edwin H. Amstrong realiza una demostración de un radio de FM con gran éxito, ya que era una gran calidad de recepción (para la época).
En 1936, con la máquina de Turing, el matemático inglés Alan Turing, establece los principios teóricos del computador.
En 1940, Bell Labs y Western Digital fueron contratadas por el gobierno para desarrollar sistemas de computación en el campo de batalla (los tanques, aviones y navíos contaban con radios de FM), logrando con ello que los radios se convirtieran una opción económicamente viable. En el mismo período, se crean los tubos de vacio.
En 1941, Conrad Zuse construye el primer computador electrónico programable.
1943 es la fecha en que se construye COLOSSUS, el primer computador electrónico del mundo.
En 1946, la Federal Communications Comisión permite que AT&T instale el primer sistema de telefonía móvil en la ciudad de St. Louis.
En 1947, Bell Labs presenta el concepto de Telefonía Móvil Celular.
En 1948, William Shockley inventa el transistor.
En 1957, el primer satélite orbital, el Sputnik I, es lanzado por los soviéticos.
En 1961, el ingeniero Guillermo González Camarena obtiene en México y Estados Unidos la patente de un nuevo sistema de TV a color, llamado kaleidoscopio.
En 1962, el Telstart de los Bell Laboratories inició las primeras transmisiones regulares de voz e imágenes.
En 1963 se fabrican los circuitos integrados.
En 1966, Corning Glass, patenta la fibra óptica.
En 1969 se conectaron cuatro computadoras, tres en California y una en UTA, en la red que se conoció como ARPANET.
En 1971, el microprocesador de 4 bits es fabricado por INTEL Corp. También, en ese año, se creó el primer programa para enviar correo electrónico.
En 1973, Robert Metcalfe crea el estándar Eternet para conectar ordenadores en redes de área local.
En 1980, el ejército norteamericano adopta como estándar el protocolo TCP/IP. El ARPANET se separa de la red militar que lo originó y nace el Internet.
En 1985 se establece firmemente el Internet como una tecnología que ayudaba ampliamente a la comunidad de investigadores y desarrolladores.
Cuestionario.
1. ¿En qué siglo comenzó el estudio de la electricidad?
2. ¿Quién descubrió que el ámbar, al ser frotado adquiere el poder de atracción sobre algunos
objetos?
3. ¿Quién descubre el electromagnetismo?
4. ¿Quién concibe la idea de un simple circuito electromagnético para transmitir información?
5. ¿Quién y en qué año descubre el electromagnetismo?
6. ¿En qué ciudad se instala el primer sistema de telefonía móvil?
7. ¿Quién patenta la fibra óptica y en qué año?
8. ¿Cómo fue llamado el primer satélite orbital y que país lo lanzo?
9. ¿Quién establece los principios teóricos del computador?
10. Realizar una investigación sobre los diferentes medios de comunicación que existían en la niñez
de un hombre de aproximadamente 70 años, otro de 40 años y los que cuenta Ud. hoy día
UNA COMPUTADORA es un dispositivo electrónico que acepta datos de entrada, los procesa, los almacena y los emite como salida para su interpretación. La computadora es parte de un sistema de computación. Como el que se ilustra a continuación.
COMPONENTES DEL COMPUTADOR: un sistema de computación está conformado por hardware, periféricos y software.
HARDWARE incluye todos los dispositivos eléctricos, electrónicos y mecánicos (que se pueden ver y tocar) que se utilizan para procesar los datos.
PERIFÉRICOS son los dispositivos de hardware que se encuentran en la computadora con la finalidad de aumentar las posibilidades de acceso, almacenamiento y salida del equipo de cómputo. Incluyen los dispositivos de Entrada y los de Salida.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA son periféricos cuya función es la de reunir y traducir los datos de entrada a una forma que sea aceptable para la computadora. Los dispositivos de entrada más comunes son el teclado y el ratón o "mouse".
DISPOSITIVOS DE SALIDA son periféricos que representan, imprimen o transfieren los resultados del procesamiento, extrayéndolos de la Memoria Principal de la computadora. Entre los dispositivos de salida más utilizados se encuentran el Monitor o Pantalla y la Impresora.
SOFTWARE – o programas – es el conjunto de instrucciones electrónicas para controlar el hardware de la computadora. Algunos Programas existen para que la Computadora los utilice como apoyo para el manejo de sus propias tareas y dispositivos. Otros Programas existen para que la Computadora le dé servicio al Usuario. Por ejemplo, la creación de documentos electrónicos que se imprimen.
DATOS se refieren a los elementos crudos (materia prima) que la computadora puede manipular, para convertirlos en resultados o datos procesados, conocidos como información (producto terminado). Los datos pueden consistir en letras, números, sonidos o imágenes. Independientemente del tipo de datos que sean, la computadora los convierte en números para procesarlos. Por lo tanto, los datos computarizados son digitales, lo que significa que han sido reducidos a dígitos o números. Los datos se guardan en medios de almacenamiento auxiliar como parte de archivos.
ARCHIVOS DE COMPUTADORA son conjuntos de datos interrelacionados a los que se les ha asignado un nombre. Un archivo que contiene datos que el usuario puede abrir y utilizar a menudo se llama documento. Un documento de computadora puede incluir muchas clases de datos, tales como: Un archivo de texto (como una carta); un grupo de números (como un presupuesto); un fragmento de video (que incluya imágenes y sonidos, como un "video clip"). Los programas de computadora (software) también se organizan en archivos, pero debido a que no se consideran texto, no son archivos de documentos.
USUARIO es toda persona que interactúa con la computadora para proporcionar datos de entrada o para obtener resultados del sistema de cómputo, que normalmente se despliegan por Pantalla o se imprimen a través de la Impresora.
1- ¿Cómo llamamos a las partes tangibles de una computadora?
2- ¿Cómo llamamos a las intangibles?
3- ¿considera que una computadora necesita de estas dos partes para su funcionamiento o podría funcionar solo con uno de las dos? Justificar
4- Teniendo en cuenta lo leído,
¿Qué grupo de dispositivos serian de entrada, salida y mixto (entrada-salida)?
1- Grafica una computadora e inclúyele los periféricos que consideres necesarios para el trabajo de oficina.
Para más información sobre periféricos ver el siguiente video
REDES INFORMÁTICAS
Una red informática es un conjunto de dispositivos (2 o más) interconectados entre sí a través de un medio, que intercambian información y comparten recursos.
Para poder formar una red se requieren elementos: hardware, software y protocolos. Los elementos físicos se clasifican en dos grandes grupos: dispositivos de usuario final (hosts) y dispositivos de red.
¿Cómo se clasifican las redes?
Las redes se clasifican por su alcance, por el tipo de conexión, por la relación funcional, por topología, por grado de autenticación y por grado de difusión.
En esta oportunidad conoceremos la clasificación por área (alcance) y los elementos que la componen.
Comúnmente, las redes informáticas se clasifican según su alcance, del siguiente modo:
• LAN. Local Area Network (“Red de Área Local”) se llama a las redes de menor tamaño, como las de un locutorio o cyber café, o una casa.
• MAN. Metropolitan Area Network (“Red de Área Metropolitana”) designa a redes de tamaño intermedio, como las de los campus universitarios o las grandes bibliotecas y empresas.
• WAN. Wide Area Network (“Red de Área Amplia”) es como se llama a las redes de mayor envergadura y alcance, como la red global de Internet.
Elementos de una red de computadoras
Las redes informáticas contienen los siguientes elementos:
• Servidores. Los servidores son computadoras que procesan el flujo de los datos de la red, atendiendo a todos los demás y centralizando el control de la red. Operan como fiscales, al servicio de las demás (de allí su nombre). Anteriormente se llamaban “maestros”.
• Clientes o estaciones de trabajo. Las computadoras interconectadas y no servidores, que forman parte de la red y permiten el acceso a la misma. Anteriormente se denominaban “esclavas”.
• Medio de transmisión. El cableado o a las ondas electromagnéticas que la red emplea para la transmisión de la información, dependiendo del tipo de red.
• Hardware. Piezas electrónicas que permiten establecer la red, como las tarjetas de red de cada computadora, los módems y enrutadores que sostienen la transmisión, o las antenas repetidoras que extienden la conexión inalámbrica.
• Software. Los programas requeridos para administrar y poner en funcionamiento el hardware, incluido el Sistema Operativo de Redes (NOS, del inglés Network Operating System) o los protocolos comunicativos (como los TCP e IP).
Fuente: https://www.caracteristicas.co/redes-de-computadoras/#ixzz6VTixNc83
Cuestionario
1- ¿Qué es una red de computadora y que elementos son necesarios para formarla?
2- ¿Cómo podemos clasificarlas?
3- ¿la red global internet, a que red pertenece? (LAN, MAN o WAN)
4- ¿Qué elementos son necesarios para formar una red? Enumérelos.
5- ¿Qué son el Hardware y el Software?
Tema: Topología de red
La topología de red se define como el mapa físico o lógico de una red para intercambiar datos. En otras palabras, es la forma en que está diseñada la red, sea en el plano físico o lógico. El concepto de red puede definirse como «conjunto de nodos interconectados». Un nodo es el punto en el que una curva se intercepta a sí misma. Lo que un nodo es concretamente depende del tipo de red en cuestión.1
Los componentes fundamentales de una red son el servidor, los terminales, los dispositivos de red y el medio de comunicación.
BUS o EN LINEA
Son aquellas que están conectadas a un mismo tronco o canal de comunicación, a través del cual pasan los datos. Los dos extremos del cable coaxial acaban con un “terminador”, que lleva una resistencia que impide la “impedancia”. Además habrá una serie de derivadores T, que son las ramas a las que se conectan los equipos informáticos.
Es la más fácil de montar, pero tiene varios inconvenientes: si se rompe el cable, toda la red deja de estar operativa. Además, a medida que añadimos nuevos equipos, con la desventaja de requerir más espacio, la red tiende a degradarse y pierde señal.
ANILLO
Es aquella donde un equipo está conectado a otro, y éste al siguiente, en forma de círculo o anillo, hasta volver a conectarse con el primero. Cada estación tiene un transmisor y un receptor. En ocasiones, pueden venir unidas por dos cables, y se llaman de doble anillo.
Podemos utilizarla con muchos ordenadores, de manera que no se pierde tanto rendimiento cuando los usamos todos a la vez. Pero el problema una vez más es que un solo fallo en el circuito deja a la red aislada.
ESTRELLA
La topología en estrella es donde los nodos están conectados a un “hub”. Hablamos de un dispositivo que recibe las señales de datos de todos los equipos y las transmite a través de los distintos puertos.
Es la topología más usada tiene la ventaja de que cuando algún cable se rompe, sólo una computadora quedaría aislada de la red y la reparación es más fácil. El repetidor nos permite añadir fácilmente equipos. La única desventaja es el coste (requiere un cable para cada equipo + el hub) y la posibilidad de que falle el hub.
RED en ARBOL
Es muy parecida a la red en estrella, pero no tiene un nodo central. Tenemos varios hub o switch, cada uno transmitiendo datos a una red en estrella. La principal desventaja es que requiere varios hub y gran cantidad de cable, por lo que resulta más costosa, pero al no estar centralizado, se evita el problema de la interferencia de señales y una mejor jerarquía de la red.
EN MALLA
Todos los nodos están interconectados entre sí. De esta forma, los datos pueden transmitirse por múltiples vías, por lo que el riesgo de rotura de uno de los cables no amenaza al funcionamiento de la red. Tampoco requiere de un hub o nodo central y se evita el riesgo de interrupciones e interferencias.
El principal problema, claro está, es que en las redes por cable el coste puede ser muy alto, aunque en temas de mantenimiento daría muchos menos problemas.
Preguntas.
1. ¿A qué llamamos topología de red?
2. ¿Cuáles son sus elementos fundamentales?
3. ¿Cuál es la topología de red red mas fácil de montar?
4. ¿Cuál es la topología mas usada?
5. Grafico en una hoja las diferentes topologías de red y las nombro.
6. Buscar en la red el significado de ¿Qué es un switch en informática y que es un hub?
Profesor: Crosa Gabriel
Teléfono: 3454156737
Correo: crosaprofesor@gmail.com
¿Qué es la memoria?
La memoria es uno de los componentes fundamentales para el correcto funcionamiento de nuestra PC, ya que su existencia permite que la computadora pueda arrancar, se procesen los datos, se ejecuten las instrucciones para los distintos programas y demás.
Por otro lado, cuanto mayor es la cantidad de memoria que posea una PC, mayor será el rendimiento y la mejora en la performance del equipo.
No obstante, una computadora trabaja con cuatro tipos de memorias diferentes, que sirven para realizar diversas funciones. Estas son la memoria RAM, la memoria ROM, la memoria SRAM o Caché y la memoria Virtual o de Swap.
Memoria RAM
La Random Access Memory o memoria RAM es la más importante, sin ella la computadora se vería imposibilitada para funcionar correctamente. Se emplea para almacenar temporalmente las instrucciones o los datos. Este tipo de memoria informática también se le conoce como memoria de escritura y lectura, porque pueden leerse o escribirse los datos en ella. Desde algunos procesos temporales, tales como las modificaciones en los archivos, hasta todas aquellas instrucciones que hacen posible que se ejecuten las aplicaciones que tenemos instaladas en nuestro ordenador, se guardan en la RAM.
Se caracteriza por tener acceso aleatorio para la lectura y escritura de datos, mientras mayor sea su capacidad de almacenamiento, mayor será su respuesta en cuanto a rendimiento de la computadora. Puede mencionarse que es una memoria muy volátil y que su capacidad promedio en la actualidad es entre 4 a 16 GB.
Tipos
Según sea el tipo de tarjeta madre que se emplee en la computadora, la misma estará provista de un variado número de utilicemos en nuestra PC, ésta estará provista de diferentes tipos de conectores y dependerá de la antigüedad del equipo. Pueden ser DDR, DDR2 y DDR3.
DDR
Cuando veas las siglas DDR sabrás que es una abreviación que se emplea para referirse al concepto Double Data Rate, o lo que es lo mismo que decir: memoria de doble tasa de transferencia y no es más que una serie de módulos que están compuestos por memorias síncronas, llamadas SDRAM. Sí visto que tienen el mismo tamaño que los DIMM de SDRAM (Dual In line Memory Module) o módulo de memoria de dos líneas, este tipo de memoria DDR-SDRAM posee mayor cantidad de conectores, la SDRAM normal tiene 168 pines, mientras que la DDR-SDRAM posee 184.
Esta memoria del tipo DDR trabaja en la transferencia de los datos mediante la utilización de dos canales diferentes, Lo hace de forma alterna y dentro de un mismo ciclo del reloj. Transfiere 8 bytes de información en cada ciclo.
Memoria ROM
La memoria ROM o Read Only Memory (Memoria de sólo lectura), es básicamente, un chip en el que se puede almacenar en su interior toda la información necesaria para que los dispositivos electrónicos, bien sean computadoras o un teléfono inteligente de inicio a su proceso de arranque. Tiene como principal función la de tener toda la capacidad para conservar los datos que contiene, aun cuando no exista una fuente de energía que la alimente, aspecto muy opuesto al de las memorias RAM, que, si requieren estar energizadas, porque de no ser así las mismas pierden inmediatamente su contenido.
El hardware que quizás tenga mayor importancia para el buen funcionamiento de las computadoras y dispositivos portátiles, tales como teléfonos inteligentes y tablets, entre otros es la memoria ROM. Ya que es en este pequeño componente electrónico donde se almacena toda la información necesaria para que el dispositivo arranque y pueda cumplir con su función. Cómo es un dispositivo de sólo lectura, la información que en ella se almacena no puede escribirse con nuevos datos, a excepción que mediante al acceso a la BIOS se puedan actualizar estos parámetros.
La memoria ROM la podemos encontrar incorporada a la motherboard o placa madre, esta es empleada por la computadora para que pueda producirse el inicio de la BIOS o Basic Input/Output System, que es un programa que contiene todas las instrucciones precisas para poder guiar correctamente a la computadora durante el arranque.
Entre sus otras funciones, la BIOS tiene la responsabilidad de dar inicio al proceso de POST (Power On Self Test), y hará una inspección minuciosa de todo el sistema para verificar que cada uno de sus componentes funcionan de manera adecuada y poder dar la orden arranque. Se encuentra incorporada a la placa base y cuenta con las instrucciones para dar inicio a la BIOS. Se caracteriza por ser una memoria de tipo secuencial, ya que se deben recorrer todos los datos hasta que se logre ubicar la información que se necesita, esto la la diferencia de la RAM en donde el trabajo es de manera aleatoria y por consiguiente su acceso es específico y de manera directa.
Para que de manera correcta se pueda dar este proceso, la BIOS hace una consulta al registro en el que se encuentra toda la información referida al hardware que tenemos instalado en nuestra computadora y comprueba que todo se encuentre en orden, este registro se llama CMOS Setup. Si bien es cierto que en muchos casos no podemos modificar la memoria ROM, actualmente existen una gran cantidad de tarjetas madres o motherboards, que incorporan nuevos modelos de ROM los cuales permiten su escritura, para que el usuario realice los cambios en la BIOS con el fin de mejorar su funcionamiento.
Tipos de memoria ROM
En la actualidad es común que podamos encontrar memorias que tengan la misma funcionalidad que tenían las antiguas ROM, pero que en ellas sí se pueda escribir, estas son llamadas EPROM y Flash EEPROM, pero sin embargo escribir en este tipo de memorias no es una tarea fácil y la misma no puede hacerse directamente, salvo que se empleen herramientas y procedimientos especiales, que en ocasiones sólo está al alcance de los usuarios más avanzados en conocimientos informáticos.
Este tipo de memorias EPROM y Flash EEPROM en infinidades de oportunidades se pueden escribir lo que propicia que podamos actualizar la BIOS de un equipo de computación, con mayor frecuencia y que sea una tarea en la cual no se presenten inconvenientes.
Con los avances tecnológicos y el pasar de los años, las memorias ROM han tenido que ir evolucionando a fin de poder adaptarse a las nuevas necesidades de los usuarios. En la actualidad, existen tres tipos básicos de memoria ROM.
ROM (Read Only Memory)Fue la primera que fue desarrollada y fabricada. Toda la información que debía almacenarse en ella era grababa mediante el uso de un procedimiento el cual implicaba la utilización de una placa de silicona y una máscara. Actualmente este tipo de memorias ROM están en desuso y fueron reemplazadas por memorias con otro tipo de tecnología.
PROM (Programmable Read Only Memory)Este tipo de memorias también conocidas como Memoria Programable de Sólo Lectura, se inició su utilización a finales de los años 70, y su programación o carga de los datos que debían contener, era realizada mediante la quema de determinados componentes electrónicos, llamados diodos. Esto consiste en aplicar una sobrecarga de tensión mediante un dispositivo que se conoce como Programador ROM. Los diodos afectados con la carga corresponden a “0”, mientras que los demás corresponden a “1”.
EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory)Las memorias EPROM, se conocen también con el nombre de Memoria Programable y Borrable de Sólo Lectura, estas son básicamente memorias de tipo PROM pero ellas tienen la peculiaridad de poder borrarse. El método para poder programar a este tipo de memorias, consiste en la penetración de rayos de luz ultravioleta en el circuito a través de una ventana en el encapsulado del chip. Al someter el chip a la luz ultravioleta, todos los bit vuelven a su estado “1”.
EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only Memory)A este tipo de memorias también se les conoce como Memoria Programable de Sólo Lectura Borrable Eléctricamente, y cómo al igual que las memorias tipo PROM son borrables, pero este procedimiento es mucho más sencillo en las memorias EEPROM, debido a que se puede realizar mediante una determinada corriente eléctrica. Este tipo de memoria ofrece una variación llamada Flash EEPROM, la cual utiliza menor cantidad de componentes, requiere de un solo transistor, en lugar de los 2 ó 3 que necesita la memoria EPROM. Adicionalmente tiene la posibilidad de poder leer los registros, uno por uno, en lugar de la lectura de página completa como sucede en la memoria EEPROM.
Diferencias entre memorias RAM y ROM
Una de las diferencias que existe entre estas memoria es la velocidad entre ellas, por un lado la memoria ROM tratándose de un tipo de memoria que es secuencial, necesita hacer un recorrido por todos los datos hasta encontrar la información que se está buscando, mientras que la memoria RAM hace su trabajo de forma aleatoria, lo que permite que pueda acceder a la información específica de manera directa.
La memoria RAM no está integrada a la tarjeta o placa madre, lo que posibilita al usuario poder expandir el número de memoria RAM en su computadora.
Es la memoria RAM quien tiene el acceso al sistema operativo y puede buscar los datos que están siendo utilizados tanto por el usuario como por el mismo sistema operativo, haciéndolo más rápido, sin necesidad de hacer esa operación de búsqueda en el disco duro.
En la memoria RAM se permite su lectura y escritura en infinidad de veces, pero por otro lado en la RAM esto es temporal, ya que los datos que en ella están se borran de manera inmediata ante la ausencia de energía, esto quiere decir cuando pierde el suministro eléctrico.
En la memoria ROM ante la falta de suministro eléctrico, no se ve afectada en lo absoluto, lo que la convierte en el medio ideal para poder almacenar los datos que son necesarios para que un dispositivo trabaje correctamente. Por otro lado, teniendo como condición la de no ser escribible, por medios habituales que pueda tener acceso el usuario no calificado, es garantía de que el dispositivo mantendrá los datos que contiene en cualquier situación, razón suficiente para que el equipo siempre encienda y continúe haciendo la misma rutina.
Memoria Caché
En el lenguaje de la informática, se conoce por el nombre de memoria caché o memoria de acceso rápido a uno de los recursos más valiosos con los que cuenta una CPU o Central Processing Unit (Unidad Central de Procesamiento), la cual se utiliza para almacenar de manera temporalmente todos los datos que fueron procesados recientemente en un búfer especial o la memoria auxiliar.
Esta memoria trabaja de manera muy similar a la memoria principal del CPU, pero lo hace con mayor velocidad a pesar de que su tamaño es mucho menor. Dada su eficacia es capaz de proveer al microprocesador de un tiempo extra para que acceda a los datos que son utilizados con mayor frecuencia, sin necesidad de tener que rastrear en su lugar de origen cada vez que sea necesario.
Es así como esta memoria alterna se coloca entre el CPU y la memoria RAM y es capaz de proveer del empuje necesario adicional en tiempo y ahorro de recursos al sistema.
Tipos de memoria caché
1. La Memoria Caché de disco, esta es una parte de la memoria RAM y que está asociada a un disco en particular, y en cuyo disco es donde se van almacenando los datos de reciente acceso a objeto de poder agilizar su carga.
2. Memoria Caché de pista, es muy similar a la RAM, es un tipo de memoria caché muy sólida, y es empleada por las supercomputadoras por su potencia.
3. Memoria Caché de Web, ella se encarga de almacenar todos los datos de las páginas Web que fueron visitadas recientemente, esto es de gran utilidad ya que permite agilizar la carga sucesiva y poder ahorrar ancho de banda. Este tipo de caché puede funcionar perfectamente para un solo usuario de manera privada, de manera compartida para varios usuarios a la vez y de forma conjunta para toda la red administrada por un servidor en pasarela.
¿Cómo funciona la memoria caché?
Del funcionamiento de esta memoria alterna podemos decir que es simple. Cuando se accede a cualquier dato en nuestro sistema computarizado, se genera de manera inmediata una copia de los datos que resultan más relevantes del mismo en la memoria caché, de manera que en los sucesivos accesos a dicha información la puedan tener a la vista y no se tenga la necesidad de rastrearla hacia su lugar de origen.
De esta manera, se está accediendo a la copia y no al original. Esta acción ahorra tiempo de procesamiento y por consiguiente la velocidad, ya que el microprocesador no debe acudir todo el tiempo a la memoria principal. Se trata, pues de de una copia de trabajo que constantemente está actualizando los datos de más frecuente utilización.
No afectas, si borras la memoria caché
Al igual que las otras memorias, la memoria caché se puede llenar o encontrarse con datos tan desorganizados que puedan generar que se retrase todo el proceso de verificación si algún dato solicitado está disponible en caché, este es un procedimiento que todos los microprocesadores llevan a cabo rutinariamente. Esta acumulación de datos puede ocasionar que nuestro computador trabaje de manera tan lenta que pueda producir un efecto contrario al esperado. Además de que puede producir errores de copiado o de lectura de la memoria caché.
Cualquiera que sea la razón, se puede borrar la memoria caché manualmente, solicitando al sistema que libere el espacio alterno y pueda volverse a llenar a medida que sea necesario. Realizar esta operación en lo absoluto altera o afecta el contenido de nuestra información en el disco duro, tampoco afecta a nuestras cuentas de correo electrónico o de redes sociales. Se trata pues de una copia de trabajo, y borrarla no afecta para nada al original.
Ventajas de borrar la memoria caché
La liberación de la memoria caché cumple con dos propósitos fundamentales, como son:
Eliminar datos viejos o innecesarios, ya que no siempre se utilizan los mismos datos en el sistema, son como archivos viejos o procesos que no volveremos a necesitar pero que quedan allí almacenados por si son necesarios en algún momento para acelerar su ejecución.
Aceleran y dan más agilidad al sistema, ya que le brindan un nuevo espacio libre para copiar más datos en uso, y se acortan los tiempos de procesamiento.
Debe hacerse el mantenimiento con cierta frecuencia, pero que esta no influya negativamente en los procesos normales que debe cumplir la memoria caché.
Memoria virtual o Swap
Este tipo de memorias informáticas las podemos encontrar en computadoras cuyo sistema operativo sea Microsoft Windows o Linux. Son muy similares a la caché, pero fueron diseñadas para ser usada exclusivamente por el sistema operativo. En el sistema operativo Linux se le llama memoria Swap y la misma se encuentra ubicada en una partición distinta del disco, mientras que por el contrario en el sistema operativo de Windows, esta es un archivo que está en el interior del sistema operativo.
A través de este método, el sistema operativo puede disponer de mayor capacidad de memoria de la que la que ya tiene disponible. Y en ocasiones muchas de las aplicaciones, requieren de acceso a muchos más datos que los que pueden ser almacenados en una memoria física, por tal razón es que se recurre a la memoria virtual.
Operación de la memoria
La ilusión que se crea en la memoria virtual se soporta por el mecanismo de traducción de memoria, de la mano de una gran cantidad de almacenamiento rápido en el disco duro. Es así como en cualquier momento el espacio de direcciones virtuales ejecuta un seguimiento de tal manera que una pequeña parte de él, está en memoria física y el resto es almacenado en el disco, y puede ser referenciado fácilmente.
Por la sencilla razón de que sólo la parte de memoria virtual que está almacenada en la memoria principal es accesible a la CPU, según un programa vaya ejecutándose, la proximidad de referencias a la memoria cambia, haciéndose necesario que partes de la memoria virtual sean traídas a la memoria principal desde el disco, mientras que otras que ya fueron ejecutadas, se puedan volver a depositar en el disco, que son los llamados archivos de paginación.
La memoria virtual también es capaz de simplificar la carga del programa para que se efectúe la ejecución, esto es llamado reubicación, y consiste en un procedimiento que permite que el mismo programa pueda ejecutarse en cualquier posición de la memoria física.
Si la memoria se encuentra en un estado estable, prácticamente será posible que toda la memoria principal se encuentre ocupada con fragmentos de los procesos, por lo que el procesador y el Sistema Operativo tendrán acceso directo a la mayor cantidad de procesos posibles. Si produce la expulsión de un fragmento justo antes de ser usado, tendrá que traerse de nuevo el fragmento de manera casi inmediata. Cuando se dan demasiados intercambios de fragmentos puede conducir a lo que se conoce como hiperpaginación, que nos es otra cosa que cuando el procesador consume más tiempo intercambiando fragmentos que ejecutando instrucciones de usuario. Para evitar que se produzca esto, sistema operativo intenta adivinar, en función del historial reciente, y decide qué fragmentos se usarán con menor probabilidad en un futuro próximo.
CONSIGNAS.
• ¿Qué es una memoria de computadora?
• ¿Con cuantos tipos de memoria trabaja una computadora?
• ¿Qué es la memoria RAM y cuantos tipos hay?
• ¿Qué es la memoria ROM y cuantos tipos hay?
• ¿Cuáles son las principales diferencias entre la memoria RAM y ROM?
• ¿Qué es la memoria CACHE y cómo funciona?
• ¿Qué es la memoria virtual y cómo opera?
Para entender mejor sobre este tema se aconseja ver este link , también pueden consultar a mi nro. personal. Gracias.
Actividad VI
¿Qué características tendría que tener una computadora para una persona que desea incursionar como youtuber?
Nombrar ¿qué programas (software) son los que debería tener para realizar dicha función?
Con respecto al hardware indicar ¿Cuáles son periféricos de entrada, salida y mixtos?
¿A qué tipo de red (Lan, Man o Wan) debería conectarse para llegar a más personas?
¿Nombrar las redes sociales que te parezcan más relevantes para presentar sus videos?