非玩家角色、或非操控角色,是指角色扮演遊戲中非玩家控制的角色,桌上角色扮演遊戲裡,NPC是由遊戲主持者操縱,而在電腦角色扮演遊戲裡,則是由程序預設的劇本來決定NPC的反應。一般來說,單機的電子遊戲除了主角以外全部都是NPC。
身為一名限時任務所需求的協助NPC,明明就只要把主角等級練高了,就可以完全不用理會其酸言苦語,整體而言是個雞肋的角色,既不夠努力,也不貼心,這個遊戲系統根本就寫歪了,連個簡單的AI都寫不好,導致於玩家在遊玩上的不順遂,是不是造成了一般玩家的困擾,使得一個人像是精神分裂的對著NPC哭泣,對著NPC發脾氣。
對不起,我只是個NPC,應當只是個被勇者所搜刮掠奪的角色,也無法自主決定是否可以退出遊戲,NPC不會在遊戲外還能給予玩家任何東西,頂多是在任務的結束之後給予豐厚的經驗值誘惑玩家完成任務,表面上經驗值是電子數據,實際上在任務的實行上遊玩的順暢度,以及對世界的理解,才是真正NPC給的。
NPC樂於當一名罪人,因為AI是這樣寫的,從系統工程師以來,都以一個罪人的角度面對著玩家的撻伐,刨雪、伊耶、死課崴珥,用罪堆砌的磚,前人所走的程式碼,NPC所依然面對的玩家。
這是款關於____的遊戲,令人意外的是無法讀檔的設定,而且在不知不覺就深陷其中。