Événements Aléatoires

Il se passe des choses étranges ces derniers temps : des arbres attaquent ceux qui s'en approchent et des créatures ignobles hantent les rues de la Cité Maudite. Il y a même des  orages de nuages verdâtres aux formes monstrueuses qui frappent le sol et les hommes.

En tout cas, c'est ce qu'il se dit. Moi, je n'ai pas mis un orteil dehors depuis que la comète à deux queues nous a frappés. Est-ce que le soleil se lève encore ?

Ces règles optionnelles permettent d'apporter une (grosse) touche d'aléatoire dans vos parties, brisant la monotonie d'une confrontation normale grâce à des éléments perturbateurs plus ou moins néfastes. Pour savoir ce qui vous attend, lancez 1D66 sur le tableau.


Random Happenings, écrit par Mark Havener et Tim Huckelbery, fut initialement publié dans le Town Cryer #2, puis repris dans le Mordheim Annual 2002. Des corrections sur les événements 23 Mangeur d'Hommes, 61 Fruit Interdit et 66 Araignée de Grenier ont été apportées par le Mordheim Rules Review 2005.

Dans la version française publiée sur le site de Games Workshop France, les corrections étaient déjà appliquées. La voilà telle quelle.

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PDF Événements Aléatoires VF [GW]

V1Fr

Traduction : Games Workshop France

Change-Log

V1Fr : document VF d'origine Games Workshop.