Les hommes-lézards et leurs maîtres bouffis, les slanns, furent autrefois les serviteurs des Anciens. Ces derniers ont quitté le monde suite à la grande catastrophe, et depuis les hommes-lézards vivent dans la stricte observance des rituels et plans qu'ils établirent avant leur départ. Mais la sérénité de ces sauriens discrets a été mise à mal par l'arrivée des “peaux sèches”.

De nombreuses cités-temples des hommes-lézards ont été pillées par des explorateurs, humains ou non : norses, tiléens ou elfes en quête de savoir ou de richesses arrivent massivement.  Or la situation s'aggrave avec la multiplication de récits décrivant de fabuleuses cités d'or. Pour retenir ce flot d'envahisseurs, ils appliquent des tactiques de guérilla : tandis que les skinks harcèlent l'ennemi, les Saurus frappent vite et fort avant de se replier dans la jungle profonde.

Ces équipes de guérilleros ont également piégé la jungle pour protéger les ruines des Anciens. À cause des fosses dissimulées et garnies de pieux mortels ou des réseaux de tunnels élaborés au tracé labyrinthique pour désorienter les pillards, ceux-ci sont généralement dans l'obligation de dresser leurs camps hors des ruines avant de pouvoir les explorer avec d'infinies précautions.

La bande des Lizardmen a été divulguée dans l'article Lustria - Cities of Gold #2 publié dans le Town Cryer #11 pour le Setting Lustrie. Elle a été traduite en français par Games Workshop France pour son site internet. Vous pouvez la retrouver ici.

Malheureusement, quelques erreurs et oublis s'étaient glissés dans cette traduction. La Grande Librairie de Mordheim vous propose donc une version mise à jour de la bande des Hommes-Lézards. Pour connaitre le détail des changements apportés par notre version, merci de vous référer au Change-Log en bas de page.


ANNEXES :


Téléchargements

PDF Hommes-lézardsVF [GLM]

V1.1dFr

Traduction : Games Workshop France

Change-Log

V1Fr : Document d'origine Games Workshop France.


V1.1Fr [2022-01-10] :

- Reprise de la traduction Games Workshop France dans le respect de la publication originale pour le Setting Lustrie (Town Cryer #11).

- Mise en page à la façon Setting Lustrie.

- Ajout de la sarbacane dans l'équipement spécial.

- Ajout des caractéristiques maximales des skinks et des saurus.

- Ajout de la ligne des compétences disponibles aux Skinks à Grande Crête.

- Ajout des textes de fluff.

- Marques sacrées : remplacement du terme "pts" par "Couronnes d'Or".

- Corrections mineures. 


V1.1aFr [2022-09-18] :

- Ajout du grade d'officialité.

- Ajout d'une note au sujet de l'équipement du Kroxigor. 


V1.1bFr [2022-10-04] : Ajout des montures disponibles aux Hommes-Lézards.


V1.1cFr [2022-10-05] : Ajout d'une note sur les mules dans l'annexe sur les Montures.


V1.1dFr [2024-05-03] : Correction et reformulation de la Marque Sacrée "Glandes à venin".