Peu de gens dans le Vieux Monde ont entendu parler de Nehekhara, la Terre des Morts. Encore moins se souviennent des noms des villes d'autrefois. Khemri, Lhamia et Numas. Les croisés sont venus, mais une fois rentrés chez eux, peu désiraient parler de ce qu'ils y ont vu. Des légendes persistent sur de fabuleux trésors. Serez-vous assez courageux pour chercher de l'or là où les morts marchent ?

Ce Setting pour Mordheim a été publié dans les Town Cryers 16 à 21 et propose toutes sortes de règles pour jouer des parties qui ont pour cadre les contrées arides de Nekekhara, la Terre des Morts :

  • Une table sur la météorologie spécifique à ce continent.

  • Des règles sur la gestion de l'eau.

  • Les règles sur l'exploration des structures souterraines.

  • De nouveaux équipements.

  • 2 nouvelles bandes : les Gardiens des Tombes et les Pilleurs de Tombes Arabiens.

  • 4 nouveaux scénarios.

  • Une nouvelle table d'Exploration plus adaptée au Setting.

  • 4 nouveaux Francs-Tireurs.

  • 3 nouveaux Dramatis-Personae.


Attention : ce Setting n'a pas été traduit pour le moment ! Il est présenté ici à titre indicatif. À plus ou moins long terme, il est possible qu'il soit traduit en français.