I progetti per il nostro orto tra digitale e manualità

Lavoro classi 3A, 3C



Per circa un mese, le classi terze, hanno gradualmente lavorato su un progetto per l’orto didattico affidato loro dall’insegnante di tecnologia. Ogni sezione ha svolto un’attività differente: alla 3ªA e alla 3ªC per esempio, sono stati rispettivamente assegnati i progetti del pollaio e della conigliera.

Abbiamo prima di tutto creato un moodboard con le nostre idee e subito dopo una bozza a mano libera con l’indicazione dei materiali, che si è poi evoluta con delle proiezioni ortogonali e un’assonometria rappresentate in scala e quotate: successivamente, grazie ai disegni tecnici, abbiamo già potuto osservare i futuri elaborati da varie angolazioni. La fase seguente consisteva nella modellazione tridimensionale della struttura, svolta utilizzando il software specifico Sketchup. Quest’ultimo è un'applicazione di modellazione 3D che consente di creare e modificare modelli 2D e 3D ed è utilizzato per una vasta gamma di progetti di architettura o design di videogiochi. Abbiamo poi affrontato la costruzione del modellino “in carne e ossa”: ognuno di noi ha avuto libera scelta dei materiali da utilizzare. In un paio di settimane di lavoro in classe, e un po’ a casa, la maggior parte (se non tutti) gli studenti delle terze avevano terminato il loro modellino: fra di essi, il migliore sarebbe stato costruito nell’orto.




Copia di CARRARA AURORA - LABORATORIO: progetto conigliera - CONCEPT
Copia di Conigliera
Copia di NEGRINELLI SARA - LABORATORIO: progetto conigliera
Copia di MELONI CLAUDIA - LABORATORIO: progetto di un pollaio - concept
Copia di AFGEI NILUFAR - LABORATORIO: progetto di un pollaio - concept
Copia di BETTONI FRANCESCO - LABORATORIO: progetto di un pollaio - concept