油瓶Oil item0
Consumable hand2; Bulk- Price2cp
簡単な薄め目の素焼きの小壺瓶。中にランタン用油12時間分が入っている。口を塞いでいる粘土蓋の真ん中に簡単な着火装置(空気に触れると小発火する)の抜き針金=ピンが刺さっている。ランタン用油として使用する場合はピンを抜かないまま口の粘土蓋ごと取り外す。
効果Benefits:着火装置のピンを空いている片手または口などで抜いてすぐに投擲できる。対象に命中した場合フラット判定DC10成功で油瓶の殻が割れて発火して対象に1d6火fireダメージを与える、失敗で発火(0ダメージ)はしないが壺が割れて中身の油が命中対象に降りかかる(後で発火した場合は+1d6火fireダメージ)。
◆🟫油瓶
▼油瓶Oil item0 Consumable hand2; Bulk- Price2cp
:油瓶残数=4 ({言語})「ハァ・・・」 {name}は油瓶を4本持っている!
({言語})「ハァ・・・」 {name}は現在油瓶を{油瓶残数}本持っている!
(Common)「ハァ・・・」油瓶残数{油瓶残数}本 火炎瓶残数{火炎瓶残数}本
&右手/🧪油瓶OFF/1 ({言語})「ハっ!」 InterAct◆ {name}はBandolierから油瓶1本を抜き取り片手に持った! もう一方の空いている片手または口などで油瓶Oilの瓶先に付いている着火装置ピンを抜かないONにできない!!
▼油瓶着火装置操作
&右手/🧪油瓶ON/1 ({言語})「ハっ!」InterAct◆ {name}は片手に持った油瓶Oil1本の着火装置のピンを、もう一方の空の片手または口で引き抜いてON!にした!
▼投擲レンジ20ft.
1d20+(({【筋力】}-10)/2)+0+2>=t{AC} :油瓶残数={油瓶残数}-1 &右手- ({言語})「ハァっ!!」 Strike◆ 油瓶レンジ20ft. 投擲1発目1回攻撃->
1d20+(({【筋力】}-10)/2)+0+2-5>=t{AC} :油瓶残数={油瓶残数}-1 &右手- ({言語})「ハァっ!!」 Strike◆ 油瓶レンジ20ft. 投擲1発目2回攻撃->
▼油瓶ダメージ
1d20>=10 ({言語})「ハっ?」 {name}が命中させた油瓶Oil1本の着火装置が正常に動くか?!
({言語})「ハぅ・・・」 {name}が命中させた油瓶Oil1本の着火装置は上手く動かなった!
t:HP-(1d6) ({言語})「ハァっ!」油瓶Oil1本命中後正常着火! 通常火Fireダメージ->
t:HP-(1d6)*2 ({言語})「ハァっ!」油瓶Oil1本命中後正常着火! 大成功Critical Success火Fireダメージ->
携帯用杭打ちハンマー Item1
Price3gp;Damage 1d6B; Bulk 2 Hands2 Type Melee; Category Simple; Group Hammer
杭 item1
Price 1sp; Damage 1d4B/1d6P; Bulk 5L Hands2 Type Melee; Category Simple; Group Club
杭打ちハンマーなどで打ち込んだ時は1d6+打ち込んだ者の筋力修正値刺突ダメージ。
使い方
この木製の携帯用杭打ちハンマーと杭は、単独ひとりで杭を地面などに仮刺/置きしたまま杭が抜けたり倒れない内にハンマーで打ち込めるように巧妙なバランスで製作されている。
単独ひとりで腰や背中の袋などに装備済みの杭1本を取り出して仮刺/置きするのにInterAct◆、ハンマーでStrike◆して杭打ち攻撃1回が可能。
杭打ち攻撃の間合いは5ft.、攻撃対象ACはそのACに地形などの遮蔽ボーナス(ここのシナリオによる)を適応したACとなる。
杭の消費などは各シナリオし戦闘状況による。
ユドナリウムリィリィチャットパレット例
◆携帯用杭打ちハンマーと杭
(Common)「・・・」InterAct◆ {name}は剣その場に捨てて(フリーアクション)背中に背負っていた携帯用杭打ちハンマーを片手に持った!
(Common)「よっと!」InterAct◆ {name}は腰に束ねた杭を1本取り出して地面に仮刺しした!
1d20+(({【筋力】}-10)/2)+{エキスバート}>=t{AC} (Common)「おりゃーっ!!」Strike◆ {name}はもう一方の片手に持っていたハンマーを両手持ちして杭を打ち込んだ!
防虫液Lesser item1
Alchemical Consumable 塗り薬Ointment
Usage held in 1 hand; Bulk L Price 1gp
Activate 1分間
効果Benefits:中型以下の対象で効果時間8時間(重ね塗りなど不可、大降りの雨などでは流れ落ちる)。
群体では無い通常の虫類Insect(レベルなしまたは-2以下)からの被害を受けない。
虫類群体Swarmからの群体ダメージのみを反応セーヴィング・スローDC10+群体レベル成功で半減。