16 квітня
Тема: Розв'язання задачі методом поділу на підзадачі. Практична робота №6.
Тема: Розв'язання задачі методом поділу на підзадачі. Практична робота №6.
Доброго дня, супер-шестикласники!
Доброго дня, супер-шестикласники!
Будьте уважними та старанними. Сьогодні ви розглянете нову тему, законспектуєте головне та перейдете до виконання практичної роботи у програмі Scrаtch. Кнопка з посиланням на програму в онлайн-режимі знаходиться вгорі над темою уроку з відповідною назвою.
Будьте уважними та старанними. Сьогодні ви розглянете нову тему, законспектуєте головне та перейдете до виконання практичної роботи у програмі Scrаtch. Кнопка з посиланням на програму в онлайн-режимі знаходиться вгорі над темою уроку з відповідною назвою.
Уважно перегляньте відео і виконайте зазначені завдання. Зупиняйте відео, коли потрібно законспектувати головне.
Уважно перегляньте відео і виконайте зазначені завдання. Зупиняйте відео, коли потрібно законспектувати головне.
Зайдіть в програму Scrаtch, налаштуйте мову та переходьте до виконання практичної роботи.
Зайдіть в програму Scrаtch, налаштуйте мову та переходьте до виконання практичної роботи.
Тренувальна вправа. Відео-інструкція.
Тренувальна вправа. Відео-інструкція.
Практична робота № 6 «Проєкти з вкладеними циклами та розгалуженнями»
Практична робота № 6 «Проєкти з вкладеними циклами та розгалуженнями»
Увага! Під час роботи з ком'ютером дотримуйтеся вимог безпеки життєдіяльності та санітарногігієнічних норм.
Увага! Під час роботи з ком'ютером дотримуйтеся вимог безпеки життєдіяльності та санітарногігієнічних норм.
1. Відкрийте середовище Scratch 2.
1. Відкрийте середовище Scratch 2.
2. Складіть проєкт, у якому виконавець 4 рази зіграє деяку мелодію, якщо буде натиснуто клавішу пропуск, або переміститься на 100 кроків униз, якщо буде натиснуто клавішу стрілка вниз.
2. Складіть проєкт, у якому виконавець 4 рази зіграє деяку мелодію, якщо буде натиснуто клавішу пропуск, або переміститься на 100 кроків униз, якщо буде натиснуто клавішу стрілка вниз.
3. Збережіть проєкт у вашій папці у файлі з іменем Практична №6.
3. Збережіть проєкт у вашій папці у файлі з іменем Практична №6.
4. Складіть проєкт, у якому виконавець, поки до нього не дотор кнеться миша, буде повторювати такі дії: рухатися вправо, якщо буде натиснуто клавішу стрілка вправо, або рухатися вліво, якщо буде натиснуто клавішу стрілка вліво.
4. Складіть проєкт, у якому виконавець, поки до нього не дотор кнеться миша, буде повторювати такі дії: рухатися вправо, якщо буде натиснуто клавішу стрілка вправо, або рухатися вліво, якщо буде натиснуто клавішу стрілка вліво.
5. Збережіть проєкт у вашій папці у файлі з іменем Практична №6_2.
5. Збережіть проєкт у вашій папці у файлі з іменем Практична №6_2.
6. Закрийте середовище Scratch 2.
6. Закрийте середовище Scratch 2.
Збережений проєкт надішли вчителю на перевірку.
Збережений проєкт надішли вчителю на перевірку.
Бажаю успіху!
Бажаю успіху!