Урок 30
Тема: Виконання індивідуального проєкту.
Тема: Виконання індивідуального проєкту.
Доброго дня, п'ятикласники!
Доброго дня, п'ятикласники!
Ми продовжуємо дистанційно працювати над створенням власного проєкту.
Ми продовжуємо дистанційно працювати над створенням власного проєкту.
Увага! Під час роботи з комп’ютером дотримуйтеся правил безпеки та санітарно-гігієнічних норм.
Увага! Під час роботи з комп’ютером дотримуйтеся правил безпеки та санітарно-гігієнічних норм.
На минулому уроці ви ознайомилися, що таке проєкт та як розробити свій власний проєкт.
На минулому уроці ви ознайомилися, що таке проєкт та як розробити свій власний проєкт.
Пригадай послідовність дій роботи над проектом.
Пригадай послідовність дій роботи над проектом.
Робота над проєктами проходить в кілька етапів:
Робота над проєктами проходить в кілька етапів:
1. Підготовка до роботи над проєктом.
1. Підготовка до роботи над проєктом.
2. Вибір теми.
2. Вибір теми.
3. Постановка мети і завдання проєкту.
3. Постановка мети і завдання проєкту.
4. Пошук інформації різними способами.
4. Пошук інформації різними способами.
5. Виконання завдань проєкту.
5. Виконання завдань проєкту.
6. Підготовка до захисту проєкту.
6. Підготовка до захисту проєкту.
7. Презентація (захист) проєктів.
7. Презентація (захист) проєктів.
8. Аналіз результатів проєктної роботи.
8. Аналіз результатів проєктної роботи.
Сьогодні відео з курсу "Алгоритми і проекти Scratch" освітньої платформи Prometheus допоможуть нам розібратися в дуже важливій темі "Розгалуження".
Сьогодні відео з курсу "Алгоритми і проекти Scratch" освітньої платформи Prometheus допоможуть нам розібратися в дуже важливій темі "Розгалуження".
Уважно подивіться 2 перших відео, потренуйтесь створювати подібні програми (надсилати вчителю не потрібно).
Уважно подивіться 2 перших відео, потренуйтесь створювати подібні програми (надсилати вчителю не потрібно).
Практичне завдання:
Практичне завдання:
Склади проєкт "Бджола", в якому після натиснення на кнопку Запуск програми бджола рухатиметься по сцені у випадковому напрямку. Якщо бджола торкнеться червоного кольору, то набуває ефекту «здуття». Якщо бджола торкнеться жовтого кольору, то змінить свій колір. Якщо торкнеться блакитного, говорить"лікуюсь", і всі графічні ефекти зникають. Приклад реалізації на відео. Будьте творчими, можете обрати інший спрайт, намалювати сцену на свій смак, придумати інший сюжет.
Склади проєкт "Бджола", в якому після натиснення на кнопку Запуск програми бджола рухатиметься по сцені у випадковому напрямку. Якщо бджола торкнеться червоного кольору, то набуває ефекту «здуття». Якщо бджола торкнеться жовтого кольору, то змінить свій колір. Якщо торкнеться блакитного, говорить"лікуюсь", і всі графічні ефекти зникають. Приклад реалізації на відео. Будьте творчими, можете обрати інший спрайт, намалювати сцену на свій смак, придумати інший сюжет.
Оберіть ті блоки, які потрібні, зайві видаліть. Збережіть проект, надішліть вчителю.
Оберіть ті блоки, які потрібні, зайві видаліть. Збережіть проект, надішліть вчителю.
Пройдіть тест
Пройдіть тест
Виконати проєкт потрібно до наступного уроку.
Виконати проєкт потрібно до наступного уроку.
Урок завершено. Дякую за увагу!
Урок завершено. Дякую за увагу!