5 клас

18.03. Урок 24. Використання різних образів виконавця і різних виконавців у проектах Scratch

1. Повторити матеріал за презентацією уроку 24.

2. Дати відповіді на запитання слайду 19.

3. Прочитати § 4.3, с.177-186.

4. Основні визначення виписати в зошит.

На завершення - пройти десять рівнів з гри "Студія коду".

01.04. Урок 25. Алгоритми з повтореннями

Гра "Студія коду"

Перевір себе

1. Опрацювати презентацію до уроку 25.

2. Дати відповіді на запитання слайду 24.

3. Проаналізувати в підручнику § 4.4, ст. 186-193. Головні визначення виписати в зошит.

4. Спробуй перевірити свої знання за посиланням "Перевір себе"

5. Пройди 11-20 рівень гри "Студія коду".

Додатково. Програма Скретч. Ссилка на завантаження тут.

Скретч-онлайн - зайти.