5 клас
18.03. Урок 24. Використання різних образів виконавця і різних виконавців у проектах Scratch
1. Повторити матеріал за презентацією уроку 24.
2. Дати відповіді на запитання слайду 19.
3. Прочитати § 4.3, с.177-186.
4. Основні визначення виписати в зошит.
На завершення - пройти десять рівнів з гри "Студія коду".
01.04. Урок 25. Алгоритми з повтореннями
1. Опрацювати презентацію до уроку 25.
2. Дати відповіді на запитання слайду 24.
3. Проаналізувати в підручнику § 4.4, ст. 186-193. Головні визначення виписати в зошит.
4. Спробуй перевірити свої знання за посиланням "Перевір себе"
5. Пройди 11-20 рівень гри "Студія коду".
Додатково. Програма Скретч. Ссилка на завантаження тут.
Скретч-онлайн - зайти.